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游戏作品:密室逃脱(上)

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游戏作品:密室逃脱(上)课程教案、知识点、字幕

大家好

我是来自新闻学院

2014级的本科生

名字叫芮钰雅

今天为大家来介绍一下

我在大一上学期

秋季学期选计算机文化基础这门课上

做的最后的大作业

一个用PPT软件所制作的

恐怖解谜游戏

名字叫Room

那么接下来

就由我来操作一下

让大家看一看

这个游戏它的内容结构

还有剧情等种种的方面

好现在就是所制作的这个

名叫Room的

恐怖探索解谜文字游戏的

标题画面

首先我们从这个NEW

开始新游戏

因为它题材比较特殊

所以还是希望大家

能够看一下游戏说明

它有点像我们网上玩过那种Flash的游戏

就是通过探索一个个房间的角落

然后点击正确的物品

探索逃出房间的方法

然后呢它其中跟那些密室探索不太一样的是

其中会有一些独白和对白

有些地方对话自动切换

而且这个游戏是多结局的

这个游戏我在其中加了一些恐怖

和密室逃脱的要素

并且很多地方

有自己的幻想

所以好像不是那么有逻辑

然后当然还有大家看到的

有这些表现

所以说

还是请大家能够以宽容的心态

来看待这个作品

好那我们现在开始游戏

这个游戏的主界面是设计的一个房间

然后通过左右两边的箭头切换

可以向转身一样

在这些不同的房间之间

转身

一共有四面墙壁

像这样点击窗户

可以看外面的具体的状况

这是一幅画

将来会有很重要的作用

然后这里的镜子也可以看

好那我们首先展开剧情吧

在这个地方

门把手特别引人注目

主人公内心独白也会发现这一点

所以当他提出疑问的时候

我们当然要乘胜追击

点击这里可以获得一个黄色的颜料球

用这个颜料球的话

对就像刚才我说的一样

可以为这幅画着上颜色

好大家听到了吗

那个奇怪的音效

对就是它出现了传说中

好多解谜游戏当中的神器

菜刀

不过因为好多菜刀设计特别bug

所以我在这里特别提示一下

我们是不可以用它来直接简单粗暴

开门开窗的

大家会发现我故意把这个地方

做的比刚才暗了一点

其实也就突出一种紧迫感

好大家现在发现我这幅画

无论是拉近或者放远

黄色都已经染上去了

现在再点开这里也不会再有反应

那么我们拿这把刀做什么呢

好的对不起

我们要向它大开杀戒了

像这种切掉布偶

然后从里面找到什么的东西

还蛮常见的

不过这次我换用了一种其他的方法

其实就是玩具熊的眼泪

然后幻化成了蓝色的颜料球

让这个颜料球重新的

为这幅画的水缸来上色

大家可以看到房间变得更加的昏暗了

不过这一次我们可什么都没有得到

线索中断了

其实这个地方画三个物件

也就是象征着流程

游戏流程的三个进度

所以在这里我也是

带入了一下主人公内心的想法

然后提示游戏玩家

这个地方应该要找个什么东西

把画上的苹果染上颜色

啊 然后接下来

在这里有一个

怎么说呢

算是一个很负面的指引吧

我们现在手上可是有菜刀的

不过一般而言

都不会先想到那方面吧

所以我在这里说

实在走投无路的时候

我们再说

啊 我不想死呢

大家也都很想把这个游戏玩通对吧

好的接下来如果我们

大家可以看房间

然后已经变得更加的黑暗

如果我们现在再调查这幅画的时候

它就会提示你

你是想已经走投无路呢

按刚才它那把菜刀的想法走

还是再想想别的办法

从这里开始

就能够达到我们的第一个结局了

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