当前课程知识点:工程制图 > 第十二讲:第14章 零件图 > 14.2.1 视图选择与绘制(一) > 14.2.1 视图选择与绘制(一)
下面我们来学习零件图的视图选择与零件图的绘制
首先我们先来了解一下为什么要进行零件图的视图选择
一般来讲一个零件是根据它在使用过程当中的
功能要求设计出来的
那么它也会对应着一系列的加工的方法或者加工的要求
那么为了满足生产的需要 零件图的一组视图
应该根据零件它的功用以及结构形状的特点
来采取不同的视图方案进行表达
我们来看这样一个轴套
大家想一想 对于这样一个轴套
我们需要几个视图能够把它的结构形状表达清晰呢
实际上如果考虑到零件图包括尺寸的标注
那么对于这样一个轴套来讲
我们只需要这样一个视图就可以把它完整地表达出来了
当然也有很多零件非常复杂
需要更多的视图才能够表现出来
因此这就涉及到绘制零件图时
首先要进行视图方案的选择与确定
进行视图选择的要求和原则是怎样的呢
我们说对于视图选择来讲有下面几项要求
第一个要求是完全 所谓完全是指
要通过一组视图的表达把零件的结构
形状以及各个部分之间的相对位置关系表达完全
并且是唯一确定的
这样才能够使读图的人正确地理解零件的设计
不产生任何歧义
第二个要求是正确
也就是说我们选择的视图要有正确的投影关系
图样画法要符合国家标准的规定
第三个要求是为了读图的人便于看图
那么我们在绘制零件图的时候要使图面清晰整洁
最后一个要求是视图要便于绘制
同时要方便进行尺寸的标注
因此适当地选择视图
做到正确 完整 清晰地表达零件的各个部分的形状结构
是学习零件图的一个主要的内容
在选择视图的时候应该遵循这样几个常用的原则
首先应该以反映零件信息量最大的那个视图作为主视图
因为一般来讲主视图是我们在读图的时候首先关注的视图
因此要把反映零件信息量最大的那个视图作为主视图
便于读图 另外呢要在满足要求的前提下
使得各种视图 其中当然也包括剖视图断面图等等
使得各种视图的数量最少 力求制图简便
同时为了使视图更加清晰
应该尽量地避免使用虚线来表达零件的结构
我们可以采用之前大家学习过的各种剖视的方法
把虚线变成实线
当然也要尽量地避免不必要的细节重复
下面我们就来看看视图选择的具体方法
首先在选择视图之前我们先要对零件进行分析
我们说一个零件它不同于我们之前学习的
单纯的形体或者是组合体
因为一个零件是在工程当中有它特定的一些功能的
同时它也是通过某种加工方式加工制造出来的
因此我们在零件的分析当中首先要分析零件的功能
工作状态 甚至于它的定位方法
这样才能够帮助我们正确地选择视图
其次我们要对零件的结构进行分析
要能够分析出这个零件它是由哪些基本形体构成的
这些基本形体之间彼此的相互位置关系是怎样的
那么这个部分的内容在咱们前面的形体的相贯
组合体等等这些部分有所涉及
同时还要分析出有哪些具体的局部的功能结构
比如说一些工艺结构 一些孔或者是一些槽等等
最后还要尽量地分析一下零件的制造过程 加工方法
包括它的加工状态
在零件分析的基础上我们就可以开始选择主视图了
因为主视图是最重要的视图 是信息量最大的视图
因此在表达零件的时候首先应该确定主视图
然后再根据零件的结构情况来确定其他的视图
那么在选择主视图的时候 之前说过它的基本原则是
选择反映零件信息量最大的那个视图作为主视图
那么怎么做到这样一个原则呢
我们就要在选择主视图的过程当中确定两个问题
一个是零件它的摆放位置是怎样的
另一个是要考虑主视图的投影方向
那么我们先来看看零件的摆放位置
一般来讲在零件图当中零件有两种摆放方式
一种是考虑到零件的加工位置
也就是说零件在加工的时候是什么样的位置摆放
那么在绘制主视图的时候就按照什么样的位置来进行摆放
一般来讲轴类零件或者盘类零件
经常是在车床上水平放置加工的
因此这一类的零件在考虑零件摆放的位置的时候
通常以它们的加工位置作为主视图零件的摆放位置
那么大家请看 这就是一个轴类零件
那么这个零件在加工时 它的主要的加工面
如各个部分轴段的外圆柱面 端面 以及倒角等结构
那么一般情况下都是在车床上加工的
在车床加工时 这根轴就是像现在这样水平放置的
那么我们来看一段车床加工轴的录像
这个就是加工的车床
加工时轴类零件被固定在三爪卡盘上
在车床主轴的带动下高速旋转
同时车刀则以一定的切深沿着轴向作进给运动
两个运动结合起来就完成了对轴的外圆表面的加工
因为这个轴在加工过程当中它的放置方法是轴线水平放置
因此我们在绘制零件图的时候
考虑主视图零件摆放位置时就应该考虑它的加工状态
也就是说在主视图中应该让这个轴的轴线水平放置
还有一类零件比如说支架或者是壳体类的零件
这类零件呢一般情况下结构比较复杂
加工方式也比较复杂 那么经常是考虑它们的工作位置
作为零件主视图的摆放位置
那我们具体来看一下这是一个轴类零件
这是一个盘类零件 因为它们在加工的时候
基本上都是在车床上进行主体的加工
轴线都是水平放置的 因此在画主视图的时候
要按照它的加工位置来放置
也就是说要选择这个零件的轴线
这个盘类零件中间的轴线水平放置来绘制主视图
而这个箱体类的零件 我们看它的结构非常的复杂
加工的时候工序也很多 那么加工位置也各不相同
因此我们在绘制零件图的时候 主视图当中
一般按照它的工作位置来放置进行主视图的绘制
选择主视图的第二项内容是要考虑投射方向
那么投射方向应该以能够最明显最充分地
反映零件的结构形状特征的方向进行投射来绘制主视图
比如说对于这个轴类和盘类零件 显然按照这样的
红色箭头的方向去投射来绘制主视图是比较清晰的
也就是说垂直于轴线的方向去投射
那么对于这个箱体而言 是以这一侧去投射
还是以这一侧去投射来绘制主视图比较好呢
显然左边这个角度是不太好的
因为它的两个部分的主体的结构重合在一起 不太清晰
那么显然是以右侧的这个方向投射作主视图会比较清晰
因此我们要注意综合分析比较 最终选取能够充分反映
零件结构形状特征的那个方向作为投射方向
那么我们在确定了零件的摆放位置
以及主视图的投射方向之后
具体采用什么样的视图表达方案进行主视图的绘制
则要根据零件的功能 结构特点进行图样画法的选择
目的是为了最大限度地反映零件的结构信息
比如说对于这样一个轴显然我们画它的外形会比较好
能够把它的各个部分的结构表达清楚
对于这样一个盘类零件
显然我们选择沿着它的轴线进行剖切的全剖视图
可以把这个部分的孔
以及外周的四个均匀分布的螺栓孔同时表现出来
因此我们选择全剖的主视图
而这样一个箱体类的零件呢 它的外形相对是比较简单的
而它内部有比较复杂的空腔 因此我们可以选择沿着
对称平面进行剖切的全剖的主视图来表达它的内部结构
在选择了主视图之后
如果一个零件还有某些结构特点没有把它表现出来的话
那么我们应该逐一进行分析 检查
看看哪些地方没有表达清楚
然后选择适当的其他视图和图样画法把它完整地表现出来
那么在选择其他视图的时候请大家注意
首先是要分析主体结构是不是完整地表达了
如果没有完整表达 那么尽量地采取基本视图来进行表达
尤其是优先选择俯视图和左视图
因为这几种视图是大家比较熟悉的
同时在表达了主体结构之后
还要分析其他的一些次要的结构
选择适当的表达方法把它们一一表现出来
我们看刚才分析过的这根轴
我们用主视外形图表现了它的主体结构
但是我们发现在它的上端还有一个键槽
为了把这个键槽表现出来我们需要补充一些其他的视图
比如说我们把主视图在键槽的部分作了一个局部的剖视
增加了这样的一个局部视图用来表现键槽的形状特点
同时还增加了一个移出断面图
把这个键槽部分的断面结构形状表现出来
综合补充了这几个视图之后
我们说这样一个轴就已经完全地表达清楚了
那么对于这个箱体类的零件呢
显然仅有这样一个主视图是不够的
那么它还有其它很多的部分需要表达
比如说底面的情况顶面的情况 包括左面前面的各种形状
那么都需要补充其他的视图进行表达
比如说对于底面情况可以沿着这个孔的轴线进行剖切
作一个全剖的俯视图
那么前端的情况呢可以通过从前向后投影的向视图来表现
左端也可以通过左视图来表现
同样其它的一些结构形状也都需要用其它各种方式
综合地把它表现出来
在我们把零件的各个部分的形体一一表现出来之后
我们就要进行视图方案的检查 比较 调整以及修改
那么要检查什么呢 首先要检查
各个部分的结构 形状 位置是不是已经完全表现出来了
那么我们的表达方案是不是做到了清晰合理便于读图
同时我们的表达是不是符合投影关系
符合标注的要求 符合相关的绘图的国家标准
也就是说是不是做到了正确地表达
在检查了上述几项内容之后
我们还经常要进行视图方案的比较
也就是说同样一个零件可能会采用不同的方案进行表达
那么到底哪个方案比较好 那么就要进行方案的比较
在方案比较的过程当中我们可以考虑这个形体的结构上
主要结构和次要结构它表现的关系处理是否得当
这个方案是不是最佳的方案有什么可以调整的地方
那么最后经过调整和修改形成最后的比较理想的方案
那么在比较和择优的过程当中 我们说一般情况下
在零件的结构形状已经表达清楚的基础上
视图的数量越少越好 这样零件图比较简洁
同时要避免不必要的细节的重复
-1.1 工程制图的应用背景
-1.2 课程性质和课程目标
-1.3 课程内容和教学要求
-1.4 学习方法
--1.4 学习方法
-1.5 制图国家标准简介
-1.6 投影的基本概念
-第1章课件
--外部链接
-2.1 点的投影
--2.1 点的投影
-2.2 直线的投影
-2.3 平面的投影
-第2章课件
--外部链接
-第一讲作业
-3.1 平行问题
--3.1 平行问题
-3.2.1 平面与平面相交
-3.2.2 直线与平面相交
-3.3 垂直问题
--3.3 垂直问题
-3.4 综合问题解题方法
-第3章课件
--外部链接
-第二讲作业
-4.1 问题的提出
-4.2 选择新投影面的原则
-4.3.1 点的投影变换规律——点的一次换面
-4.3.2 点的投影变换规律——点的二次换面
-4.4.1 四个基本问题(一)
-4.4.2 四个基本问题(二)
-4.5.1 工程问题应用(一)
-4.5.2 工程问题应用(二)
-4.5.3 工程问题应用(三)
-第4章课件
--外部链接
-第三讲作业
-5.1 体的投影——视图
-5.2.1 基本体的三视图(一)
-5.2.2 基本体的三视图(二)
-5.2.3 基本体的三视图(三)
-5.2.4 基本体的三视图(四)
-5.2.5 基本体的三视图(五)
-5.2.6 基本体的三视图(六)
-第5章课件
--第5章课件
-第四讲作业(1)
-6.1 轴测图概述
-6.2.1 正等轴测图(一)
-6.2.2 正等轴测图(二)
-6.3 斜二等轴测图
-6.4 轴测剖视图
-6.5 轴测图的徒手绘图
-第6章课件
--第6章课件
-第四讲作业(2)
-7.1 二维绘图的基本功能和工作界面
-7.2 基本操作方式
-7.3 常用命令介绍
-7.4 辅助绘图功能和图形的显示控制
-7.5 尺寸标注
--7.5 尺寸标注
-7.6 绘图步骤(实例)
-7.7 Solidworks 2013的基本功能和零件建模界面
--7.7 Solidworks 2013的基本功能和零件建模界面
-7.8 零件建模
--7.8 零件建模
-7.9 装配建模
--7.9 装配建模
-8.1 回顾与思考
-8.2 平面与平面体相交
-8.3 平面与回转体相交(一)
-8.4 平面与回转体相交(二)
-8.5 应用实例
--8.5 应用实例
-8.6 本章小结
--8.6 本章小结
-第8章课件
--外部链接
-第六讲作业
-9.1 平面体与平面体相贯
-9.2 平面体与回转体相贯
-9.3.1 回转体与回转体相贯(一)
-9.3.2 回转体与回转体相贯(二)
-9.3.3 回转体与回转体相贯(三)
-9.4 多体相贯
--9.4 多体相贯
-第9章课件
--课件
-第七讲作业
-10.1 组合体的组成方式
-10.2.1 组合体的画图方法(一)
-10.2.2 组合体的画图方法(二)
-10.3.1 组合体的读图方法(一)
-10.3.2 组合体的读图方法(二)
-10.3.3 组合体的读图方法(三)
-10.3.4 组合体的读图方法(四)
-第10章课件
--外部链接
-第八讲作业
-11.1.1 视图(一)
-11.1.2 视图(二)
-11.2.1 剖视图(一)
-11.2.2 剖视图(二)
-11.2.3 剖视图(三)
-11.2.4 剖视图(四)
-11.3 断面图
--11.3 断面图
-11.4 规定画法和简化画法
-第11章课件
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-第九讲作业
-12.1 尺寸标注的基本要求与规则
-12.2 组合体的尺寸标注方法
-12.3 尺寸的清晰布置
-12.4 尺寸的合理标注
-12.5 典型结构的尺寸标注
-第十讲课件
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-第十讲作业
-13.1.1 螺纹及螺纹紧固件(一)
-13.1.2 螺纹及螺纹紧固件(二)
-13.1.3 螺纹及螺纹紧固件(三)
-13.2 键、花键、销
-13.3 齿轮
--13.3 齿轮
-13.4 弹簧
--13.4 弹簧
-13.5 滚动轴承
-第十一讲课件
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-第十一讲作业
-14.1 零件图概述
-14.2.1 视图选择与绘制(一)
-14.2.2 视图选择与绘制(二)
-14.3.1 技术要求(一)
-14.3.2 技术要求(二)
-14.3.3 技术要求(三)
-第十二讲课件
--外部链接
-第十二讲作业
-15.1 装配图概述
-15.2 装配图的基本规定
-15.3 视图选择及画图方法
-15.4 装配图的标注
-15.5 装配结构的合理性
-15.6 读装配图
-第十三讲课件
--外部链接
-第十三讲作业
-总复习
--总复习