当前课程知识点:程序设计基础 >  第九章 可配置的程序设计 >  9.1 自动售卖程序 >  9.1.3 使程序更健壮

返回《程序设计基础》慕课在线视频课程列表

9.1.3 使程序更健壮在线视频

9.1.3 使程序更健壮

下一节:9.2.1 提出问题与设计文件格式

返回《程序设计基础》慕课在线视频列表

9.1.3 使程序更健壮课程教案、知识点、字幕

下面我们来运行一下我们的程序看看之前情况怎么样的

我们点击这里面的运行

大家看到我们的程序运行起来了

就按我们设计一样先出来这么个菜单

然后我就选择说1 下订单

它就问我了选择具体哪个操作

假设我们先买2.5斤苹果

我选1 购买苹果

重量是2.5 回车

它说我已经买的水果总价是8.75元

再买上两公斤香蕉 点2 输入2 2公斤的香蕉

总价是17.15元 现在我要结账了

输3结账

它就告诉我购买了2.50公斤苹果

2.00公斤香蕉 总价是17.15元

按任意键继续

就退到了我们主菜单里面

如果我按2呢就退出了

这就是我们程序的执行过程

那我们可以试一下其他的输入

那我再点这个运行

比如说我现在希望输入1或者2嘛

那我不小心按了个4 会怎么样呢 我们看一下

因为我们用得这个case只有case1和2才可以正常的处理

我们看4被忽略了

那如果我们是在输别的呢比如说我输了一个1

我不小心输了一个字母 大家看我们程序出问题了

为什么我们的屏幕会不断不断往下闪呢

到底哪里出问题了呢

我们仔细研究我们的代码可以发现说

应该是我们这个里面的cin>>input出问题了

为什么 因为我们希望input是一个整数

可是我们现在输入的时候不是整数 它是字母

所以cin>>input就会出错

出错的表现是说这个字母没有读到cin里面

没有读到cin的input指向的变量里面

那下次当它还想处理的时候

它还过不去

那我们代码呢又是一个while的循环

如果你输入的不是我们能处理的命令呢

它就忽略 所以呢它不断地忽略不断读不断失败

就造成了我们屏幕不断往上滚

那这个怎么办 不能说我这售卖程序放在那里

由于顾客误操作了一个东西然后后面所有的买卖不能做了

也就说如果我这个程序这点处理不好

那实际上很不实用的

所以这样一个小的问题啊实际上是非常严重的

那么我们就应该做到说

对这种用户交互的一种程序

用户在合理范围内范的一些小错误

应该是你持续能够处理

我们称为这样会让你的程序比较健壮 比较鲁棒

那么我们怎么解决这个问题呢

刚才分析了关键就是我输入一个东西 这个东西cin没有真正读入

而且尝试不断地读它 可永远读不过去

所以我的解决方案就是说即使用户输错了

它的错误输入应该被我读进去

虽然读进去以后啊可能不做任何的处理

但是我不能不读进来因为下次还碰到这个问题我绕不过去

所以呢我们的想法是这样的

不管用户输入的是什么有效命令还是无效命令呢

我的cin应该每次读一行把你用户的回车都读完

读完之后我在处理说用户输入是有效命令还是无效命令

那为了实现这个功能呢我们是这么做的

先做一个函数叫getinteger找到一个

以整数表示的这么一个输入

根据我们刚才的想法我们需要得到一行

所以我们主体是用cin get line来得到一整行的

getline我们前面用的比较少

它其实也是比较常用的一个

关于字符数组读入的一个函数

请看我们这边代码的事例

我要把这个输入放到一个字符数组里面

所以我现在先假定说用户的输入不可能特别特别长

我可能有一百字符就够了

所以我定义的char buf[100]初始化

那么我们看代码里面while里面会getline输入

当然用户直接回车什么都没输呢

显然中间串是空的

所以我为了防止这种情况用户误拍了一个回车呢

所以我检查一下说 现在字符串啊长度是不是零

如果是零用户可能直接拍了回车了

那我继续等待它输入所以我写了个while的一个循环

那只要用输入不为空 我就可以继续的进行下去了

因为我需要是得到一个整数的输入

所以我后面是atoi

把这个字符串找回整数

如果输入的123后面跟着个d

那没关系我们atoi可以把123这个值给提取出来

后面d就停下来但是这个d

因为我已经读入了所以不会影响后面的输入

有了这样一个函数之后呢下面我再得到这个命令话

我就不用cin带入input了就写成input=getinteger这门函数了

类似的我们后面还有说输入水果的重量称重是个double

那么我们类似写一个double的函数

前面都一样 最后atoi改成atof

这样我们就可以防止用户错误的

或者不小心的输入的非数值这样一种情况

这样我们程序就健壮了很多

程序设计基础课程列表:

第一章 编程初步

-1.1 基础知识

--1.1.1 什么是程序?什么是语言?

--1.1.2 什么是程序设计?

--1.1.3 计算机发展史

-1.2 买菜问题

--1.2.1 问题描述

--1.2.2 程序的基本结构

-1.3 数学运算

--1.3.1 数学运算符

--1.3.2 数学函数

-1.4 补充说明

--1.4.1 编程环境的下载与安装

--1.4.2 程序基本结构中的含义

--1.4.3 格式与风格

-1.5 总结

--1.5 总结

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答一:怎样学好程序设计

--师生问答二:语言选择

--师生问答三:关于函数

-第一章 编程初步--语法自测

第二章 变量与代数思维

-2.1 关于超级计算器的几点思考

--2.1.1 关于超级计算器的几点思考

-2.2 电子秤模拟 — 背景介绍及需求分析

--2.2.1 电子秤模拟 — 背景介绍及需求分析

-2.3 电子秤模拟 — 代码实现

--2.3.1 电子秤模拟 — 代码实现

-2.4 变量定义与变量类型

--2.4.1 变量定义与变量类型

-2.5 猜数游戏与数据表示

--2.5.1 猜数游戏与数据表示

-2.6 关于变量的讨论

--2.6.1 变量的初始值

--2.6.2 变量类型

--2.6.3 变量内存单元地址

--2.6.4 存“变量地址”的变量——指针

--2.6.5 指针的 读/写 操作

--2.6.6 指针的 加/减 操作

--公告

-2.7 变量体现的计算思维

--2.7.1 变量体现的计算思维

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第二章 变量与代数思维--语法自测

第三章 逻辑推理与枚举解题

-3.1 谁做的好事——语义表示

--3.1.1 谁做的好事——语义表示

-3.2 谁做的好事——真假检查

--3.2.1 谁做的好事——真假检查

-3.3 谁做的好事——循环枚举

--3.3.1 谁做的好事——循环枚举

-3.4 谁是嫌疑犯——多重循环枚举

--3.4.1 谁是嫌疑犯——多重循环枚举

-3.5 谁是嫌疑犯——破案线索表示

--3.5.1 谁是嫌疑犯——破案线索表示

-3.6 谁是嫌疑犯——用二进制枚举

--3.6.1 谁是嫌疑犯——用二进制枚举

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

--程设论道三

-师生问答

--师生问答一:字符与ASCII码表

--师生问答二:其他循环语句、运算符优先级与变量作用域

-第三章 逻辑推理与枚举解题--语法自测

第四章 筛法与查找

-4.1 插花游戏

--4.1.1 问题提出(求素数)

--4.1.2 函数初探

--4.1.3 运行演示

-4.2 筛法

--4.2.1 筛法思路

--4.2.2 数组的定义

--4.2.3 代码翻译

--4.2.4 运行演示

--4.2.5 小朋友数人数

--4.2.6 运行演示

--4.2.7 韩信点兵

-4.3 线性查找

--4.3.1 扑克查找问题

--4.3.2 扑克查找问题代码翻译

--4.3.3 最小值问题

--4.3.4 最小值问题代码翻译

-4.4 折半查找

--4.4.1 提问

--4.4.2 折半查找思路

--4.4.3 折半查找代码翻译

--4.4.4 折半查找运行演示

-4.5 排序问题

--4.5.1 插入排序

--4.5.2 选择排序

--4.5.3 函数写法

--4.5.4 运行演示

-4.6 总结

--4.6.1 总结

-程设论道

--程设论道一:数组与编码思维

--程设论道二:筛法

-师生问答

--师生问答一:函数与面向过程编程

--师生问答二:数组的下标越界

-第四章 筛法与查找--语法自测

第五章 分治思想与递归

-5.1 阶乘

--5.1.1 阶乘问题

--5.1.2 递归解法

--5.1.3 递归小结

-5.2 排序

--5.2.1 归并排序——总体思路

--5.2.2 归并排序——思路分解

--5.2.3 归并排序——代码解说

--5.2.4 快速排序——总体思路

--5.2.5 快速排序——代码解说

--5.2.6 排序总结

-5.3 矩阵填充

--5.3.1 矩阵填充问题

--5.3.2 代码解说

-5.4 分书与八皇后

--5.4.1 问题描述

--5.4.2 问题分析——共性

--5.4.3 问题分析——区别

--5.4.4 解题准备——二维数组

--5.4.5 解题准备——递归设计

--5.4.6 代码解说——分书问题

--5.4.7 代码解说——八皇后问题

-5.5 青蛙过河

--5.5.1 问题描述

--5.5.2 问题分析——简单情况

--5.5.3 问题分析——复杂情况

--5.5.4 问题分析——一般情况

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答一

--师生问答二

-第五章 分治思想与递归--语法自测

第六章 递推与动态规划

-6.1 兔子数列问题

--6.1.1 问题描述

--6.1.2 按大小兔子分别递推

--6.1.3 按总数递推

--6.1.4 不用数组递推

-6.2 分鱼问题

--6.2.1 问题描述

--6.2.2 从A到E递推

--6.2.3 从E到A递推

-6.3 橱窗的插花问题

--6.3.1 问题描述

--6.3.2 题意理解与分析

--6.3.3 用枚举思想解题

--6.3.4 采用递推的优化算法

--6.3.5.1 采用动态规划算法—优化分析

--6.3.5.2 采用动态规划算法—递推代码

--6.3.5.3 采用动态规划算法—计算过程

--6.3.5.4 采用动态规划算法—输出方案

--6.3.6 动态规划总结

-6.4 最长公共子序列问题

--6.4.1 问题描述与理解

--6.4.2 问题分析

--6.4.3.1 动态规划解题(1)

--6.4.3.2 动态规划解题(2)

--6.4.3.3 动态规划代码

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答

-第六章 递推与动态规划--语法自测

第七章 文本数据处理

-7.1 统计记录总数

--7.1.1 问题分析

--7.1.2 读文件操作

-7.2 统计活跃用户数

--7.2.1 问题分析

--7.2.2 字符串

--7.2.3 程序翻译与演示

-7.3 统计在线时长

--7.3.1 问题分析

--7.3.2 结构

--7.3.3 程序翻译与演示

--7.3.4 写文件操作

-7.4 总结

--7.4.1 总结

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第七章 文本数据处理--语法自测

第八章 非文本数据处理

-8.1 将数据组织成链表

--8.1.1 链表的基本概念

--8.1.2 代码讲解

--8.1.3 链表遍历与释放

-8.2 提高链表访问效率 —— 哈希链表

--8.2.1 简单的哈希算法

--8.2.2 算法实现

-8.3 以二进制文件存储链表

--8.3.1 二进制文件的操作方法

--8.3.2 代码讲解

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答

-第八章 非文本数据处理--语法自测

第九章 可配置的程序设计

-9.1 自动售卖程序

--9.1.1 提出问题与初步设计

--9.1.2 细化实现订单处理

--9.1.3 使程序更健壮

-9.2 配制水果信息

--9.2.1 提出问题与设计文件格式

--9.2.2 实现订单处理功能

-9.3 指定界面语言

--9.3.1 提出问题与命令行参数

--9.3.2 实现程序功能

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第九章 可配置的程序设计--语法自测

9.1.3 使程序更健壮笔记与讨论

也许你还感兴趣的课程:

© 柠檬大学-慕课导航 课程版权归原始院校所有,
本网站仅通过互联网进行慕课课程索引,不提供在线课程学习和视频,请同学们点击报名到课程提供网站进行学习。