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7.2.3 程序翻译与演示在线视频

7.2.3 程序翻译与演示

下一节:7.3.1 问题分析

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7.2.3 程序翻译与演示课程教案、知识点、字幕

有了咱们刚才关于字符串的相关的知识

我们回过头来看一看

咱们活跃用户的这个程序要如何写

首先呢 就是读入4386个用户编号

要怎么读 首先为了存储这些编号

我们需要一个足够大的数组 刚才咱们说了

应该是大概是长成这样的一个二维数组

那这里呢 我们定义了一个叫ids

就是id加个s 就是很多id的意思了

然后有4500项的字符串的数组

其实我们知道的没有这么多只有4386项

但是呢 我把这个数组定义的稍微大一点

这样可以避免一些数组越界啊

这样一些我们不小心犯的错误

给它留足够的这样一些空间

然后后面这个20表示的是每一项

都是一个字符串最多要占20个字节

这20到底够不够呢 我们不知道

得去观察一下那个文件的内容

我们认为呢 所有用户的编号都不会

超过咱们说19个字节 那我就可以用

[20]来把它存下了 最后还要有一个\0

有了这样一个存储的一个位置

我们来看一看刚才这个读取文件的过程

其实整个这个代码跟前一个单元都是类似的

咱们刚才写到了一个从fin从这个文件当中

输入一个咱们叫id的这样一个字符串

那只不过呢说我这次呢每读一行

不能只做一个count++数一个计数了

还得把这个用户的编号实际的给它记下来

那到底怎么记呢 实际上我就是得把这个id

刚才读入的字符串放到数组当中去

到底放哪一项 那实际上我放到第count项

当中就行了 因为这个count随时在++

那一开始count初始化成0 那我第一项

就应该放在数组的第零项那个位置

所以放完了之后再去做这个count++

下一次循环回来的时候它就会放到第一项

然后再++ 下一次就会放到第二项

以此类推 所以呢 我们在这里加上一条

strcpy复制一个字符串 把它id的内容

拷贝到数组当中第count的位置就行了

在读入这4386个用户编号之后

按照咱们刚才的思路

咱们首先需要初始化一个计数的变量

这个没有问题了 咱们就定义一个新的变量

把它初始化成0就行了 只不过呢

咱们刚才的这个程序其实已经用过

名字叫count这样一个变量了

咱们把count这个变量用来表达的是

整个这个文件当中有多少条记录这样一个意义

那所以呢这里这个变量 这个计数

我就得给它起一个新的变量名

比如说我这里给它起名为user_count

中间加一个下划线 变量名是可以起成这样的

那接下来呢 是枚举这个数组

让下标当中 实际上就是让下标从0

到count这样一个for循环

好 我们把它写出来 那接下来呢

是找前面有没有相同的这样一个编号

比如说我们用线性查找法 因为我们知道

前面的编号其实也不一定非得是有顺序的吧

那我们就用线性查找法比较直观

那线性查找怎么做的呢 实际上就是

先假设我们没找到 也就是初始化一个变量

found = -1 表示没找到

然后呢我去循环 枚举前面的每一项

所以我这个循环的变量j是从0一直到小于i

然后比较一下 如果呢 一旦找到了

这个比较我用的是strcmp比较字符串的

这样一个函数 如果它的返回值等于0

表达的是这两个字符串的内容是完全一致的

那比较一下 如果找到了

我就可以记下这个位置 停止枚举

否则呢 继续做继续做

什么时候这个循环跳出结束了

我如果这个found还是-1 就说明没找到

如果这个found在中间被赋值了

然后break出来 说明找到了一个位置

那跳出来之后 如果没找到 也就是看

found这样一个变量 值是不是-1

如果是-1 说明没找到 那我就可以

认为这一个用户是一个新用户

我就应该把这个user_count

这样一个变量加上1 就是计数加1这样一个过程

好 把它写下来 写到这里呢

我们整个这个主要的功能也就完成了

接下来咱们把这样一些代码拷到编辑器当中

我们再浏览一下这个程序 为了使用字符串呢

我们首先要包含一个头文件

cstring 这样一个头文件

在下面会使用相关的字符串和一些函数

那其他的都一样 在这个统计活跃用户的时候

要加一个大的数组记住所有的编号

我用了4500条 然后每一条最长有20个字节

这样一个二维的数组来表达4500个字符串

这样一个存储位置 然后呢一个循环

跟我们上一节的循环是一样的

多了一条要把读出来的id

拷到前面数组对应的这个

count对应的这一项当中去

这样循环结束的时候

我就把所有的读到的行当中的id

都存到了数组当中去

因为这个count是依次++的

所以我这个4386条就会依次读到这个数组当中

然后读完了之后我就关闭文件了

然后下面做的这个求重复的操作

下面我们就初始化一个计数

一开始呢用户数的记录为0 然后呢一个循环

对每一项去它的前面去查找

这是个线性查找的过程 如果找到呢

说明它就重复了 就不用计数了

如果没找到 再去做这个user_count++

然后这个循环结束的时候再去把这个

user_count输出出来

好 就是这样一个整体的思路

我们把这样一个程序编译运行

看到输出结果是524 说明我们这样

尽管我们这个记录有四千多条

但是活跃的用户一共就524个同学

那大概就是平均每个同学会登入登出

一登入登出共8次 大概4次登入 4次登出这个样子

那既然运行结果告诉我们这四千多条

记录当中只涉及到了524个活跃用户

那说明我们其实这个4500个数组就有点浪费了

所以呢我们把这样一个程序再稍作修改

改成这个样子 我们这里存的数组的个数

就减少为600 我只需要其实存这524个不同的

用户id就足够我做这个有没有重复的判断了

那这样呢 我就可以直接在这个

每一条记录读出之后的循环里做这个查找的操作

还是跟之前一样的线性查找

那如果没找到的时候 我除了要把

user_count做一个++之外

还要把不同的这个id拷贝到数组当中去

这样呢 我这个数组当中只存的是

出现的不同的用户的编号 相同的呢

我就直接没有拷贝 这样省去了很多空间

那如果我们把这样一个程序一样编译运行

同样得到同样的结果 这个524个活跃用户

然后也没有出现我们之前数组越界的

这样非法操作 我这设的600足够包含下

524个不同的用户id

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第一章 编程初步

-1.1 基础知识

--1.1.1 什么是程序?什么是语言?

--1.1.2 什么是程序设计?

--1.1.3 计算机发展史

-1.2 买菜问题

--1.2.1 问题描述

--1.2.2 程序的基本结构

-1.3 数学运算

--1.3.1 数学运算符

--1.3.2 数学函数

-1.4 补充说明

--1.4.1 编程环境的下载与安装

--1.4.2 程序基本结构中的含义

--1.4.3 格式与风格

-1.5 总结

--1.5 总结

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答一:怎样学好程序设计

--师生问答二:语言选择

--师生问答三:关于函数

-第一章 编程初步--语法自测

第二章 变量与代数思维

-2.1 关于超级计算器的几点思考

--2.1.1 关于超级计算器的几点思考

-2.2 电子秤模拟 — 背景介绍及需求分析

--2.2.1 电子秤模拟 — 背景介绍及需求分析

-2.3 电子秤模拟 — 代码实现

--2.3.1 电子秤模拟 — 代码实现

-2.4 变量定义与变量类型

--2.4.1 变量定义与变量类型

-2.5 猜数游戏与数据表示

--2.5.1 猜数游戏与数据表示

-2.6 关于变量的讨论

--2.6.1 变量的初始值

--2.6.2 变量类型

--2.6.3 变量内存单元地址

--2.6.4 存“变量地址”的变量——指针

--2.6.5 指针的 读/写 操作

--2.6.6 指针的 加/减 操作

--公告

-2.7 变量体现的计算思维

--2.7.1 变量体现的计算思维

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第二章 变量与代数思维--语法自测

第三章 逻辑推理与枚举解题

-3.1 谁做的好事——语义表示

--3.1.1 谁做的好事——语义表示

-3.2 谁做的好事——真假检查

--3.2.1 谁做的好事——真假检查

-3.3 谁做的好事——循环枚举

--3.3.1 谁做的好事——循环枚举

-3.4 谁是嫌疑犯——多重循环枚举

--3.4.1 谁是嫌疑犯——多重循环枚举

-3.5 谁是嫌疑犯——破案线索表示

--3.5.1 谁是嫌疑犯——破案线索表示

-3.6 谁是嫌疑犯——用二进制枚举

--3.6.1 谁是嫌疑犯——用二进制枚举

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

--程设论道三

-师生问答

--师生问答一:字符与ASCII码表

--师生问答二:其他循环语句、运算符优先级与变量作用域

-第三章 逻辑推理与枚举解题--语法自测

第四章 筛法与查找

-4.1 插花游戏

--4.1.1 问题提出(求素数)

--4.1.2 函数初探

--4.1.3 运行演示

-4.2 筛法

--4.2.1 筛法思路

--4.2.2 数组的定义

--4.2.3 代码翻译

--4.2.4 运行演示

--4.2.5 小朋友数人数

--4.2.6 运行演示

--4.2.7 韩信点兵

-4.3 线性查找

--4.3.1 扑克查找问题

--4.3.2 扑克查找问题代码翻译

--4.3.3 最小值问题

--4.3.4 最小值问题代码翻译

-4.4 折半查找

--4.4.1 提问

--4.4.2 折半查找思路

--4.4.3 折半查找代码翻译

--4.4.4 折半查找运行演示

-4.5 排序问题

--4.5.1 插入排序

--4.5.2 选择排序

--4.5.3 函数写法

--4.5.4 运行演示

-4.6 总结

--4.6.1 总结

-程设论道

--程设论道一:数组与编码思维

--程设论道二:筛法

-师生问答

--师生问答一:函数与面向过程编程

--师生问答二:数组的下标越界

-第四章 筛法与查找--语法自测

第五章 分治思想与递归

-5.1 阶乘

--5.1.1 阶乘问题

--5.1.2 递归解法

--5.1.3 递归小结

-5.2 排序

--5.2.1 归并排序——总体思路

--5.2.2 归并排序——思路分解

--5.2.3 归并排序——代码解说

--5.2.4 快速排序——总体思路

--5.2.5 快速排序——代码解说

--5.2.6 排序总结

-5.3 矩阵填充

--5.3.1 矩阵填充问题

--5.3.2 代码解说

-5.4 分书与八皇后

--5.4.1 问题描述

--5.4.2 问题分析——共性

--5.4.3 问题分析——区别

--5.4.4 解题准备——二维数组

--5.4.5 解题准备——递归设计

--5.4.6 代码解说——分书问题

--5.4.7 代码解说——八皇后问题

-5.5 青蛙过河

--5.5.1 问题描述

--5.5.2 问题分析——简单情况

--5.5.3 问题分析——复杂情况

--5.5.4 问题分析——一般情况

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答一

--师生问答二

-第五章 分治思想与递归--语法自测

第六章 递推与动态规划

-6.1 兔子数列问题

--6.1.1 问题描述

--6.1.2 按大小兔子分别递推

--6.1.3 按总数递推

--6.1.4 不用数组递推

-6.2 分鱼问题

--6.2.1 问题描述

--6.2.2 从A到E递推

--6.2.3 从E到A递推

-6.3 橱窗的插花问题

--6.3.1 问题描述

--6.3.2 题意理解与分析

--6.3.3 用枚举思想解题

--6.3.4 采用递推的优化算法

--6.3.5.1 采用动态规划算法—优化分析

--6.3.5.2 采用动态规划算法—递推代码

--6.3.5.3 采用动态规划算法—计算过程

--6.3.5.4 采用动态规划算法—输出方案

--6.3.6 动态规划总结

-6.4 最长公共子序列问题

--6.4.1 问题描述与理解

--6.4.2 问题分析

--6.4.3.1 动态规划解题(1)

--6.4.3.2 动态规划解题(2)

--6.4.3.3 动态规划代码

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答

-第六章 递推与动态规划--语法自测

第七章 文本数据处理

-7.1 统计记录总数

--7.1.1 问题分析

--7.1.2 读文件操作

-7.2 统计活跃用户数

--7.2.1 问题分析

--7.2.2 字符串

--7.2.3 程序翻译与演示

-7.3 统计在线时长

--7.3.1 问题分析

--7.3.2 结构

--7.3.3 程序翻译与演示

--7.3.4 写文件操作

-7.4 总结

--7.4.1 总结

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第七章 文本数据处理--语法自测

第八章 非文本数据处理

-8.1 将数据组织成链表

--8.1.1 链表的基本概念

--8.1.2 代码讲解

--8.1.3 链表遍历与释放

-8.2 提高链表访问效率 —— 哈希链表

--8.2.1 简单的哈希算法

--8.2.2 算法实现

-8.3 以二进制文件存储链表

--8.3.1 二进制文件的操作方法

--8.3.2 代码讲解

-程设论道

--程设论道一

--程设论道二

-师生问答

--师生问答

-第八章 非文本数据处理--语法自测

第九章 可配置的程序设计

-9.1 自动售卖程序

--9.1.1 提出问题与初步设计

--9.1.2 细化实现订单处理

--9.1.3 使程序更健壮

-9.2 配制水果信息

--9.2.1 提出问题与设计文件格式

--9.2.2 实现订单处理功能

-9.3 指定界面语言

--9.3.1 提出问题与命令行参数

--9.3.2 实现程序功能

-程设论道

--程设论道

-师生问答

--师生问答

-第九章 可配置的程序设计--语法自测

7.2.3 程序翻译与演示笔记与讨论

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