当前课程知识点:程序设计基础 > 第九章 可配置的程序设计 > 9.1 自动售卖程序 > 9.1.2 细化实现订单处理
然后呢 王小二同学再仔细考虑说
该怎么处理用户的订单呢
这又仔细的想一下
处理订单应该允许用户或者顾客买完水果a再买水果b
甚至先挑了几斤水果想想买少了再买几斤
或者买多了
那么根据这些想法呢
王小二同学设计流程是这样的
类似先写出菜单
让用户选择用户选择1呢买苹果
用户选择2呢那就处理买香蕉
最后如果说我都挑选完所有的水果了
那就按3可以结账
按4就说今天不好意思钱没带够
算了我下回再来吧
按4我就直接退出了刚才选的那些香蕉苹果就放回去了
这是我大概一个想法
所以呢 整体来看这么一个流程也是一个循环的样子
然后根据用户不同选择做不同处理
所以呢我们代码也很类似
while(1)的一个循环
然后呢先显示子菜单
然后提示用户输入
根据输入呢我们case1234有相应的处理
下面呢我们可以再进一步求精
对于这个处理订单的程序我们暂时先用函数写
showsubmenu以及下面的case123有相应的todo
需要后面进一步细化的代码
那我们处理子菜单当然大家会很容易的完成
我们刚才显示这个菜单是类似的
我们请同学们课后去完善
下面我们就看怎么处理用户买苹果买香蕉这样事情
那我们就以苹果为例
因为我最后需要输出整个的这次买的水果的价格
那我可能还要提示用户说
买了多少斤苹果啊
所以我是这么来定义相关的一些变量的
首先电子秤程序里面需要苹果有个单价
然后我要算一下说用户一共买了多少斤水果
买了多少苹果多少香蕉
所以苹果有一个总的重量
最后呢这次买的水果的总价是多少我要显示给用户看的
所以我先定义了这三个变量
然后在具体的称重的时候呢
要有一个当时的称重重量
所以我们看到说
我处理买苹果这一小段代码的时候
我在前面会有个简单的定义int weight
表示称重的重量然后我就提示用户说
请输入你的称重
用户可能是拿了这么多苹果或者香蕉
往电子秤一放
多少重量ok再在电脑上输入是多少重量
然后我们就要计算一下说
由于你新买了这么多水果
所以呢我的总价就要加上相应的这个价格
所以sum += apple_price * weight
你买的整个的苹果的重量呢
当然应该再累加上这个weight
这就是我们买苹果的这个处理 香蕉呢是类似的
那么苹果香蕉都买了之后我们就可以算总价了
这个也比较简单因为我们已经算好了总价了
大家请看着合格代码部分
我们通过控制了输出的格式
来把最终的总价多少元显示给用户就可以按这个数目去付账了
但由于我们这个流程控制是一个循环
用户可以多次选择买苹果或者买香蕉
在这个里面实际上如果用户没有选怎么办
所以总价我们在这做了一些小的处理
首先我们保证最后总价不是零
那我们能不能写if sum=0表示说我没有买水果呢
我们前面的课程已经学过了
由于这个sum是一个浮点类型
浮点类型在表示数的时候不是精确表示的
所以它和零去比较的时候不太可靠
我们一般比较正确的写法是这样
和一个不是零但又很小的一个值去比
防止在计算过程中间有些误差
比如说我们现在定义说1E-6是一个常量是一个非常小的数值
那么一般来讲我们的浮点计算呢
如果有误差的话还会达到这么一个值
所以我们怎么判断实际的水果总价是零呢
用sum大于这个值
那如果我们的误差是负的那更不可能
我们知道不用写这个绝对值
另外呢用户可能刚才讲知道了我买了一些苹果
有点多我自己数一数有点多
我又挑了几个再称一下又退回去
所以有可能出现说这个重量其实我们是可以退部分货的
所以呢这个累计的苹果重量
也有可能说实际最后是零
那么我们为了这个代码运行的更好
所以我们对苹果的总重量对香蕉的总重量做了一点保护
我们先看一下他们的绝对值如果大于很小的数
那么确实是买了苹果和香蕉了
这时我们才相应的输出你买了多少苹果多少香蕉
所以在这个代码里面大家还可以对比一下说
我们判断sum的时候判断苹果香蕉的时候呢
我故意写的有差别大家可以仔细去想到底哪种写法是对的或者都对的
最后 因为这是一个和用户不断交互的一个程序
所以呢为了用户界面更友好
王小二同学添加了一些辅助的特性
主要是什么呢 第一个就是说
在结账并且显示总价以后不能马上就空了呀
刚才那个价格多少一闪而过用户看不见
所以那个时候在等于用户按任意键再退出这个处理订单的自定义程序
也就说在用户按任意键之前呢屏幕一直等在那么一直显示那个价格的
那么一旦用户按了任意键
那当然我们要退回去显示最早的那个菜单了
那这时候前面那些买的过程屏幕都占满了不好看
所以我们想先把屏幕清理干净或我们叫清屏
所以就说显示第一个菜单的时候我们要先清屏
就这两个辅助的特性
那这两个特性该怎么实现呢
那王小二同学是查过资料的
比如他知道说在windows操作行的命令窗口有这个相应的一个命令
是可以去实现这种功能的
那我们一般在这个命名窗口用pause这个暂停
这个命名就可以实现说按任意键
然后用cls这个命令呢可以把屏幕上都清空
那么在代码中怎么做呢
代码中我们有一个专门的函数叫system函数
这个函数就可以去让我们代码去执行
我们命名行窗口的这些命令
为了用这个函数呢
我们还需要包含一个头文件cstdlib
有了这个头文件以后我们就可以用这个system函数他的声明是具体这个的
system这个函数呢 去接受一个字符串就是我们要运行的这个命令
然后它返回一个int值表示命令执行的情况
那么现在我们就需要一个system("pause")system("cls")
把这两个辅助的功能加上去以后我们的程序就挺不错的了
大家请看我们是加在这些具体位置的
在总的来讲就是显示总价以后呢我先不马上退出这样一个if复合语句
先暂停一下pause 那在最后return之前呢我清屏
-1.1 基础知识
-1.2 买菜问题
-1.3 数学运算
-1.4 补充说明
-1.5 总结
--1.5 总结
-程设论道
--程设论道
-师生问答
-第一章 编程初步--语法自测
-2.1 关于超级计算器的几点思考
-2.2 电子秤模拟 — 背景介绍及需求分析
-2.3 电子秤模拟 — 代码实现
-2.4 变量定义与变量类型
-2.5 猜数游戏与数据表示
-2.6 关于变量的讨论
--公告
-2.7 变量体现的计算思维
-程设论道
--程设论道
-师生问答
--师生问答
-第二章 变量与代数思维--语法自测
-3.1 谁做的好事——语义表示
-3.2 谁做的好事——真假检查
-3.3 谁做的好事——循环枚举
-3.4 谁是嫌疑犯——多重循环枚举
-3.5 谁是嫌疑犯——破案线索表示
-3.6 谁是嫌疑犯——用二进制枚举
-程设论道
--程设论道一
--程设论道二
--程设论道三
-师生问答
-第三章 逻辑推理与枚举解题--语法自测
-4.1 插花游戏
-4.2 筛法
-4.3 线性查找
-4.4 折半查找
--4.4.1 提问
-4.5 排序问题
-4.6 总结
--4.6.1 总结
-程设论道
--程设论道二:筛法
-师生问答
-第四章 筛法与查找--语法自测
-5.1 阶乘
-5.2 排序
-5.3 矩阵填充
-5.4 分书与八皇后
-5.5 青蛙过河
-程设论道
--程设论道一
--程设论道二
-师生问答
--师生问答一
--师生问答二
-第五章 分治思想与递归--语法自测
-6.1 兔子数列问题
-6.2 分鱼问题
-6.3 橱窗的插花问题
-6.4 最长公共子序列问题
-程设论道
--程设论道一
--程设论道二
-师生问答
--师生问答
-第六章 递推与动态规划--语法自测
-7.1 统计记录总数
-7.2 统计活跃用户数
-7.3 统计在线时长
--7.3.2 结构
-7.4 总结
--7.4.1 总结
-程设论道
--程设论道
-师生问答
--师生问答
-第七章 文本数据处理--语法自测
-8.1 将数据组织成链表
-8.2 提高链表访问效率 —— 哈希链表
-8.3 以二进制文件存储链表
-程设论道
--程设论道一
--程设论道二
-师生问答
--师生问答
-第八章 非文本数据处理--语法自测
-9.1 自动售卖程序
-9.2 配制水果信息
-9.3 指定界面语言
-程设论道
--程设论道
-师生问答
--师生问答
-第九章 可配置的程序设计--语法自测