当前课程知识点:计算几何 > 03. Triangulation > E. Triangulation > 03-E-02. Ear & Mouth
我们这里将要给出的一个
更严密的证明过程
实际上也是算法式的
我们要给出一个具体的
三角剖分的
至少在理论上的一个
可行的过程
很有意思的是
这个过程听起来会有点吓人
因为这个算法的名字
有点血淋淋的
我们可以看到Ear-Cutting
割耳朵
什么是耳朵呢
我们首先来搞清楚一下
我们说这比如说是一个任意的
一个多边形
那么在这个多边形中
我们有的时候会发现
会有三个前后相邻的顶点
比如说居中的是这个红的
而且我们会发现
这三个顶点所支撑出来的
那个三角形
完全的落在这个多边形内部
比如就像这个红色的点
以及它前后相邻的两个点
所定义的这个三角形
所以如果有这样的一种情况的话
我们就称这个局部
叫做一个ear 耳朵
而我们称这个红色的点
中间的这个点称它叫做耳的尖
a tip of the ear
这是耳朵
当然我们可以看到
还有一些别的类似的情况
比如说这个绿色的点
与它前后相邻的两个点
合在一起也能够生成一个三角形
我们会发现这个三角形
正好相反
因为它完全的落在
这个多边形的外面
我们可以看出来
这两者之间的区别
原来那个耳朵我们可以说
它首先第一条
在这个中间这个点
也就是红色这个点的附近
它应该是一个凸角
也就是convex
而这个角的实际上对于内部来说
必然是一个凹角reflex
另外他们当然也有共性
也就是说在它们的内部
无论这个还是在这个
都不会有这个多边形中的
其他的点
所以我们这个时候称它叫做
free of vertices
或者形象点就叫它是
empty 空的
所以我们可以看到
对于一个耳朵来说
它既是空的而且在这个局部
必然是凸的
反过来对于这样的一个形式来说
它虽然也是空的
但它在这个局部
却是一个凹角 reflex
很有意思
我们也很形象的把这种结构
称作嘴巴 mouth
耳朵和嘴巴
当然也有介于二者之间的
既不像耳朵
也不是嘴巴的
比如说这个
我们来看一下
这个的最大的问题在于
它的内部居然有一个点滞留在这
我们也形象的把这种
不是空的这样的一个三角形
称它叫做脏的 dirty
a dirty triangle
当然我们接下来主要考虑的是这个
耳朵
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