当前课程知识点:计算几何 > 06. Point Location > F. Limited Node Copying > 06-F-04. Recoloring
然而我想敏锐的你
可能已经注意到了
其实作为红黑树而言
从前一个版本
到后一个版本的变化
并不完全体现在
它的拓扑结构上
难道不是吗
你应该记得
更重要的一种变化
实际上是recoloring
重染色
也就是说
尽管相对于此前的那个版本而言
后面那个版本
在几何形状上
没有什么太大的变化
但是其中节点的颜色
却有可能会有很大的变化
你应该记得
这个树准确的来说
也应该是logn
那么在此之前
为什么我们一直没有去
讨论这个问题呢
也就是说
颜色的变化
为什么被我们刚才
有意或者无意的忽略掉了呢
让我来解释一下
这背后的原因
实际上在这里
颜色的确不是那么重要的
关键在于你要注意到
我们这里所采用的
并不是所谓的
fully persistent structure
而是partially persistent structure
两者的区别你还记得吗
没错我们自己采用的
所谓的BBST
只允许对历史版本做读取
而不允许在对它进行修改
而我们的颜色
是用来干什么呢
没错作为一棵红黑树
如果它需要做动态的变化
做动态的调整
那么固然需要维护
并且记录每一个节点的颜色
但是如果
我已经告诉你
它作为一个历史的一个版本
已经不在会发生变化了
已经封存起来了
就像档案那样
那么它的颜色
其实也就自然的
失去了意义
或者总体来说
对于一棵随着时间的变化
不断的演变 生长和
消亡的红黑树而言
其中只有最后
也就是最新的那个版本
才有必要
才值得去记录
其中节点的颜色
此前所有那些版本中的节点
其实究竟是什么颜色
已经是无所谓的
因为在我们的查找过程中
它们是没有任何帮助的
它们只对修改有帮助
这也是为什么
我们在这里可以不考虑它
非常幸运
幸亏我们可以不考虑它
否则刚才所有这些方法
都会变成纸上谈兵
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