当前课程知识点:计算几何 > 01. Convex Hull > B. Extreme Points > 01-B-02. Strategy
你应该还记得,在排序算法中
有一个非常基本
也非常有意思的算法
叫做起泡排序bubblesort
我们这里的算法,设计的思路
其实跟bubblesort是颇为类似的
二者之间是完全对应的
你应该还记得bubblesort在背后
所依据的那个计算原理
是的
每一个序列如果说是有序的话
当且仅当它在每一个位置上
都是有序的
那么将刚才bubblesort的
这个算法原理借用到我们这里
所说的凸包问题来看
我们就可以知道
如果某一个多边形
是对应于某一个集合
所需要计算的那个凸包的话
当且仅当,它的构成的成员
都是我们刚才所定义的那类极点
反过来每一个极点
也都被它利用到
这样的话
我们就将这个问题
大事化小的转化为
如何去在所有这些输入的点中
甄别出这些极点
如何来鉴别极点和非极点呢
我们需要回忆
刚才所讲的
颜料勾兑的那个例子
你应该还记得
一种颜料
能够被其它的几种颜料勾兑出来
当且仅当它落在
某一个三角形的内部
反过来像极点这样
不能够被别的颜料勾兑出来的颜色
它就不可能被包含于
任何三角形的内部
这样的话,我们
又往前转化了一步
将我们的甄别任务
转化为这样一种操作
也就是来判断某一个点
是否会被包含于另外的三个点
所确定的三角形内部
如果是,那么它就反过来不是极点
如果所有的检测都完成了之后
有一个点还能够剩下来
那么它 包括它和它
就是我们所需要求证
需要甄别出来的极点
而它们也恰巧就构成了
我们的计算的目标
也就是整个的凸包
按照这样的推理
我们的计算任务实质上
其实无非就是
要判断任何的一个给定的点
是否会位于某个三角形的内部
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