当前课程知识点:计算几何 > 04. Voronoi Diagram > H. Sorted Sets > 04-H-01. Convex Hull Made Easier
好 刚才我们已经从根本上
给出了Voronoi图的
在二维情况下的一个复杂度下界
那么接下来我们来讨论一个
也是非常有意思的问题
也就是说在某些附加条件增加了之后
Voronoi图的难度是否会降低
就像其它的一些结构
比如说我们在第一章讨论的凸包那样
那么这种情况是什么呢
也就是我们这里所说的
在某些时候
我们的输入子集里头是蕴含着一些
排序的信息的
在这种情况下
我们前面已经看到过
比如说像凸包那些问题
确实是可以降低难度的
回顾以下
在凸包那个情况下
如果我们给定的输入几何
是沿着某个方向排序的
比如说y方向
那么我们就可以省去
在Graham scan之前的那个presorting
直接用Graham scan
你应该记得
如果是直接用Graham scan的话
这个方法只需要线性的时间
而不是O(nlogn)
我们来看一下所谓的y有序是什么样的
所谓的y有序实际上就是说
所有的点都是按照高度次序
由低到高这么次序给出来的
这个例子也说明一个现象
就是说我们其实在下x方向
是没有做任何的假定的
所以你可以看到
整个这些点是忽左忽右zig and zag
这么攀升上去的
尽管它的高度是在不的增加的
凸包问题
可以很好的处理这个问题
还记得吗 没错
你可以假想的认为
所有这些点
其实相对于在左侧无穷远的位置上的
那个点而言
是按角度排序的
它们在这个意义上构成一个
star-shaped polygon
所以呢自然就可以直接运用
Graham scan
那这样的一个现象
这样的一种可以获得更高效率的可能
对于Voronoi图来说
是不是也是这样呢
这是个自然要问的问题
我们说很不幸
实际上这个答案是否定的
也就是说很早以前
就已经有人证明过这件事
即便我们的输入的点
是按照高度的次序
由低到高给出来的
我们依然不能够使得
Voronoi图这个问题
从下界的意义上讲的效率
有丝毫的改进
依然必须花费O(nlogn)的时间
在最坏的情况下
你很有可能会跟我
当初第一次听到这个结论一样
觉得非常的困惑
为什么会有这样的差异呢
我们不妨从这样的一个角度
来阐释一下
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