当前课程知识点:计算几何 > 04. Voronoi Diagram > L. Divide-And-Conquer > 04-L-02. Solving Overlaps
如果你反观刚才那个演示你就会发现
其实我们这里最重要的是
一个一个的cell之间
有可能有重叠的部分
其实左右子图必然是有重叠部分的
原因非常简单
因为它们原来都是一张完整的图
都必须完整的覆盖整个平面
所以所谓一山不容二虎
在一张平面上如果有两张图
显然会有重叠的
而且有相当多的重叠
那么我们来看一下
不妨考虑其中重叠的一个局部
也就是在左侧有一个名为l的site
和右侧有一个名为r的site
它们各自所对应的cell是重叠的
当然这里我们画的这两个cell
都是有界的
实际情况未必如此
这只是一个示意
OK 我们假设确实有这么一对
cell是重叠的
至少是有局部重叠的
那么显然它们不能够同时并存
我们需要解决它们之间的重叠的部分
把重叠的部分适当的消除掉
那么为此我们也需要有几个概念
你可想而知
最最重要的当然是
这两个site之间的
那个bisector
也就是平分线
没错就像我们刚才举的例子一样
如果这是一个皇子 这是一个皇子
他们的花园之间的边界
如果没有其它的条件的话
显然就是他们的平分线
所以要把这个bisector
我们需要给出来
好 这个bisector给出来了以后
实际上也相应的
把整个平面分成了两个部分
我们可以看到一部分
也就是刚才那个l
所在的那一部分
我们称之为h_L
相应的互补的那部分叫做h_R
所以这样的话 任何一个bisector
就像任何一条直线一样
都把这个平面分成了
左和右两张half-planes
而我们merge算法的实质
其实就是要来解决
如何沿着这些bisector
将一对一对如果称之为冲突的话
这种冲突的cells调节好
使得它们在整体的那张图中和平相处
那么具体的究竟应该如何来解决
它们之间的这种冲突呢
我想你已经猜出来了
是的 我们的确就是要以
这个bisector为界
用它所定义的左侧的这个半平面
去对右侧的这个cell来做裁切
割掉一部分
剩下靠右的那部分
对称的我们也要用相应的
右侧的那个半平面
来对左侧的这个cell
也来做一个裁切 割掉一部分
这样在双方都做了这样的妥协之后
它们沿着这条公共的边界
才可以谈得上是和平相处
这就是我们的算法的要义
简而言之
就是用左侧的半平面
去裁右侧的cell反之亦然
如果你的确有这样的耐心
愿意这样逐对逐对的去排解
这样每一对冲突的cell之间的冲突
你的确可以完成
将左右两张子图合二为一的工作
就像这样
但是问题在于
这样做的效率其实是非常低下的
请注意 刚才我讲到的前提是
你有足够的耐心
是的 这样的实现方式
如果不做任何的优化处理的话
实际上效率是非常值得担心的
很有可能你会重新回到
我们刚才的incremental
甚至是naive算术的那种低效上去
那么如何才能够高效的完成
所有的这一些
冲突的cell对之间的排解工作呢
我们接下来就来看相应的方法
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-G. Kirkpatrick Structure--作业
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-H. Trapezoidal Map--作业
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-A. Range Query
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-A. Range Query--作业
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-B. BBST--作业
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-C. kd-Tree: Structure--作业
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-D. kd-Tree: Algorithm--作业
-E. kd-Tree: Performance
--07-E-01. Preprocessing Time + Storage
-E. kd-Tree: Performance--作业
-F. Range Tree: Structure
--07-F-03. x-Query * y-Queries
-F. Range Tree: Structure--作业
-G. Range Tree: Query
-G. Range Tree: Query--作业
-H. Range Tree: Performance
-H. Range Tree: Performance--作业
-I. Range Tree: Optimization
--07-I-04. Fractional Cascading
-A. Orthogonal Windowing Query
-A. Orthogonal Windowing Query--作业
-B. Stabbing Query
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-C. Interval Tree: Construction--作业
-D. Interval Tree: Query
-D. Interval Tree: Query--作业
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--08-E-03. Query Algorithm (1)
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-F. Grounded Range Query
--08-F-03. 1D-GRQ Using Range Tree
--08-F-04. 1D-GRQ By Linear Scan
-G. 1D-GRQ Using Heap
-G. 1D-GRQ Using Heap--作业
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--08-H-03. Sibling Partitioning
-H. Priority Search Tree--作业
-I. 2D-GRQ Using PST
-I. 2D-GRQ Using PST--作业
-J. Segment Tree
--08-J-01. General Windowing Query
--08-J-02. Elementary Interval
--08-J-06. Solving Stabbing Query
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-K. Vertical Segment Stabbing Query