当前课程知识点:计算几何 > 04. Voronoi Diagram > L. Divide-And-Conquer > 04-L-03. Contour
好 接下来我们就来讲解
如何快速而有效的完成刚才的那样
一系列冲突的排解
从而使得两张子图
能够顺利的合二为一 拼合起来
为此的话就像我在此前
已经多次建议的一样
你未必要急的去动手
去设计一个算法
而应该首先运用我们的眼睛
我们要观察在这个问题的背后
到底有哪些特性
以及这些特性可以被我们利用
一旦你观察到了
这样的相关的特性
实际上接下来的任务
是很简单的
而在这里这种特性
其实就是相关性
我们可以看到
我们可以按某种方式
把所有那些需要排解冲突的
那些cell对们排列下来
并且在它们之间发现
有紧密的相关性
我们来看一下这张图
这就是刚才那个demo的一个截图
我们如果仔细的来回顾一下
刚才的那个墙上的裂缝的话
你就会发现实际上这个裂缝
如果说要有影响到的cell的话
其实只是在它附近的一个很小的部分
具体来说
在左侧原来这张子图
只是在沿着这个边界的左边
会有若干个cell会受到影响
反过来在右侧那个子图
也只是在这条缝的右侧
会有一系列的为数不多的
通常情况下为数不多的
一系列的cell受到影响
那么这里最关键的
当然就是这条裂缝
没错 这条裂缝不仅给出了缝合的位置
更给出了需要缝合的cell有哪些
再更重要的进一步
它还给出了我们实际上
来缝合这些cell的次序
所以我们有必要来把它拎出来
专门的做一研究
我们来看一下
刚才我们已经做了一个presorting
所以我们可以假设
参与合并的左边那个子图
所涉及的所有site
确实是严格位于右边那个子图
所有site的左边 反之亦然
左右泾渭分明
那么在这样的一个意义下
我们就会定义某一种东西
其实就是我们这条墙上的裂缝
叫做contour 轮廓线
什么叫轮廓线呢
我们现在来形式上定义一下
我们说所谓的轮廓线
是介于左边这个子图
和右边这个子图之间的某种折中线
这个子图我们当然更多的考虑
定义它的那些site
右边也是如此
我们这里画出的只是这些site
所对应的各自的一个子凸包
而这个contour之所以成为
我们这里所说的这个墙上的这条裂缝
是因为其上边的任何的一个点
都具有这样的一个特性
也就是它到左边这个子集
和右边这个子集的距离恰好相等
不要忘了
我们这里所说的距离是数学上的距离
隐含着实际上是指最短的距离
所以换而言之
这上面的任何一个点
比如说这个B
都具有这样的一个特性
它到左侧这个子集的最近邻
和它到右侧
这个子集的最近邻的距离是相等的
或者再笼统地讲
它确实是到左右子集的距离是相等的
那么这样的一种等距性
意味着什么呢
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-H. Priority Search Tree--作业
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-I. 2D-GRQ Using PST--作业
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