当前课程知识点:计算几何 > 06. Point Location > I. Constructing Trapezoidal Map > 06-I-03. Challenges
面对我们刚才那样一个
用抽象的语言
所描述的尾代码形式的算法
你多少会觉得心里不踏实
有点打鼓
没错
那样一个算法
如果要真正的落实兑现
我们还需要做很多具体的工作
要解决很多现实的困难
我们来看看
能想到的有哪些呢
首先就是我们刚才看到
对于任何一个
先引入的这样一条线段
我们要对它的左端点
来做一个定位
这件事本身就是一个point location
其实刚才我已经给出答案
这个不要紧
既然我们已经有了一个
search structure
我们就可以针对当前这个梯形图
利用当前的这个search structure
来进行定位
从而正确的找到
比如对这个例子而言
它所归属的那个梯形
这个可以作为子历程来被调用
在程序实现上来讲
是轻而易举的事
那么第二件事
就是我们有必要
从一个梯形转到它的下一个梯形
并且有可能会在从下一个梯形
再转到下一个梯形
一直这么下去
直到我们最终抵达右端点
这样的一个过程
用语言描述起来
好像很简单
用嘴一说非常简单
如何来具体实现呢
其实我刚才画的这样一个图
已经给出了答案了
你应该能想起点什么
没错还是我们的老朋友
也是我们的计算几何中
屡试不爽的利器
DCEL
只要用这种结构
来存放我们的结构
这件事其实是非常简单的
尽管我们这个梯形图
到最终的时候
其实是没有用的
但在过程中
我们不妨将它用DCEL结构
来进行组织和存放
并且相应的
随着search structure要做更新
这样的一个技术问题已解决了
接下来的最实质的一个问题就是
我们刚才讲的
我们要对每一个当下的梯形
无论是它 它 它还是它
总而言之
涉及到每一个梯形
都要来进一步的做细分
那么这种细分
又该如何来做
更准确的说
这种细分又有几种可能的情况昵
我们需要找出这些情况
并且归纳出它们处理的
共性的方法
使得我们后面有章可循
-Before we start
--html
-Evaluation
--html
-Online Judge
--html
-Lecture notes
--html
-Discussion
--html
-A. History of This Course
--00-A. History of This Course
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--00-B. What's Computational Geometry
-B. What's Computational Geometry--作业
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--00-C. How to Learn CG Better
-C. How to Learn CG Better--作业
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-A. Convexity
-A. Convexity--作业
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-B. Extreme Points--作业
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-C. Extreme Edges--作业
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--01-D-02. In-Convex-Polygon Test
--01-D-03. Why Not Binary Search
-D. Incremental Construction--作业
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-E. Jarvis March--作业
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--01-F-02. CAO Chong's Methodology
-F. Lower Bound--作业
-G. Graham Scan: Algorithm
-G. Graham Scan: Algorithm--作业
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-H. Graham Scan: Example--作业
-I. Graham Scan: Correctness
-I. Graham Scan: Correctness--作业
-J. Graham Scan: Analysis
-J. Graham Scan: Analysis--作业
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-K. Divide-And-Conquer (1)--作业
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--01-L-03. Topmost + Bottommost ?
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-L. Divide-And-Conquer (2)--作业
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-0. Introduction--作业
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-A. Preliminary--作业
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-B. Interval Intersection Detection--作业
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-C. Segment Intersection Reporting--作业
-D. BO Algorithm: Strategy
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-D. BO Algorithm: Strategy--作业
-E. BO Algorithm: Implementation
--02-E-03. Events & Operations
-E. BO Algorithm: Implementation--作业
-F. BO Algorithm: Analysis
--02-F-04. Complexity of Event Queue
--02-F-05. Complexity of Status Structure
-F. BO Algorithm: Analysis--作业
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-G. Convex Polygon Intersection Detection--作业
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-H. Edge Chasing--作业
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-D. Orthogonal Polygons
--03-D-01. Necessity of floor(n/4)
--03-D-02. Sufficiency by Convex Quadrilateralization
-D. Orthogonal Polygons--作业
-E. Triangulation
-E. Triangulation--作业
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--03-F-02. Monotonicity Testing
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-F. Triangulating Monotone Polygons--作业
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-G. Monotone Decomposition--作业
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--03-I-01. Polyhedron Decomposition
--03-I-02. Schonhardt's Polyhedron
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-A. Introduction
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--04-A-03. More Analogies & Applications
-A. Introduction--作业
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--04-B-04. Planar Voronoi Diagram
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--04-C-04. Number of Nearest Sites = Degree
-C. Properties--作业
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--04-H-03. Voronoi Diagram As A Geometric Structure
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-L. Divide-And-Conquer--作业
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-M. Plane-Sweep--作业
-A. Point Set Triangulation
-A. Point Set Triangulation--作业
-B. Delaunay Triangulation
-B. Delaunay Triangulation--作业
-C. Properties
-C. Properties--作业
-D. Proximity Graph
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-D. Proximity Graph--作业
-E. Euclidean Minimum Spanning Tree
-E. Euclidean Minimum Spanning Tree--作业
-F. Euclidean Traveling Salesman Problem
-G. Minimum Weighted Triangulation
-G. Minimum Weighted Triangulation--作业
-H. Construction
--05-H-03. Maximizing The Minimum Angle
--05-H-04. Evolution By Edge Flipping
-H. Construction--作业
-I. RIC With Example
-I. RIC With Example--作业
-J. Randomized Incremental Construction
--05-J-01. Recursive Implementation
--05-J-02. Iterative Implementation
-J. Randomized Incremental Construction--作业
-K. RIC Analysis
--05-K-04. Types Of Edge Change
--05-K-05. Number Of Edge Changes
--05-K-07. Number Of Rebucketings
--05-K-08. Probability For Rebucketing
--05-K-10. Further Consideration
-0. Online/Offline Algorithms
--06-0. Online/Offline Algorithms
-0. Online/Offline Algorithms--作业
-A. Introduction
--06-A-03. Assumptions For Clarity
--06-A-05. Performance Measurements
-A. Introduction--作业
-B. Slab Method
--06-B-02. Ordering Trapezoids
-B. Slab Method--作业
-C. Persistence
--06-C-01. Ephemeral Structure
--06-C-02. Persistent Structure
-C. Persistence--作业
-D. Path Copying
--06-D-03. Storage Optimization
-D. Path Copying--作业
-E. Node Copying
-E. Node Copying--作业
-F. Limited Node Copying
-G. Kirkpatrick Structure
--06-G-01. Optimal And Simpler
--06-G-06. The More The Better
--06-G-07. The Fewer The Better
--06-G-09. Existence Of Independent Subset
--06-G-10. Construction Of Independent Subset
-G. Kirkpatrick Structure--作业
-H. Trapezoidal Map
--06-H-03. Properties & Complexity
--06-H-04. Search Structure: Example
--06-H-05. Search Structure: Nodes
--06-H-06. Search Structure: Performance
-H. Trapezoidal Map--作业
-I. Constructing Trapezoidal Map
--06-I-04. Case 1: Two Endpoints
--06-I-05. Case 2: One Endpoint
--06-I-06. Case 3: No Endpoints
-J. Performance Of Trapezoidal Map
--06-J-03. Number Of Ray Trimmed
--06-J-04. Number Of Trapezoidals Created (1)
--06-J-05. Number Of Trapezoidals Created (2)
--06-J-06. Time For Point Location
--06-J-07. Size Of Search Structure
--06-J-08. Fixed Query Point + Randomly Created Maps
--06-J-10. Probability Of Enclosing Trapezoid Changed
-A. Range Query
--07-A-01. 1-Dimensional Range Query
-A. Range Query--作业
-B. BBST
--07-B-02. Lowest Common Ancestor
-B. BBST--作业
-C. kd-Tree: Structure
-C. kd-Tree: Structure--作业
-D. kd-Tree: Algorithm
-D. kd-Tree: Algorithm--作业
-E. kd-Tree: Performance
--07-E-01. Preprocessing Time + Storage
-E. kd-Tree: Performance--作业
-F. Range Tree: Structure
--07-F-03. x-Query * y-Queries
-F. Range Tree: Structure--作业
-G. Range Tree: Query
-G. Range Tree: Query--作业
-H. Range Tree: Performance
-H. Range Tree: Performance--作业
-I. Range Tree: Optimization
--07-I-04. Fractional Cascading
-A. Orthogonal Windowing Query
-A. Orthogonal Windowing Query--作业
-B. Stabbing Query
-C. Interval Tree: Construction
-C. Interval Tree: Construction--作业
-D. Interval Tree: Query
-D. Interval Tree: Query--作业
-E. Stabbing With A Segment
--08-E-03. Query Algorithm (1)
--08-E-04. Query Algorithm (2)
-F. Grounded Range Query
--08-F-03. 1D-GRQ Using Range Tree
--08-F-04. 1D-GRQ By Linear Scan
-G. 1D-GRQ Using Heap
-G. 1D-GRQ Using Heap--作业
-H. Priority Search Tree
--08-H-03. Sibling Partitioning
-H. Priority Search Tree--作业
-I. 2D-GRQ Using PST
-I. 2D-GRQ Using PST--作业
-J. Segment Tree
--08-J-01. General Windowing Query
--08-J-02. Elementary Interval
--08-J-06. Solving Stabbing Query
--08-J-11. Constructing A Segment Tree
--08-J-12. Inserting A Segment (1)
--08-J-13. Inserting A Segment (2)
--08-J-14. Inserting A Segment (3)
-K. Vertical Segment Stabbing Query