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11.1 引言在线视频

11.1 引言

下一节:11.2 平移

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11.1 引言课程教案、知识点、字幕

大家好

这一讲我们来学习计算机图象

计算机图象方面的基本变换

包括平移 旋转 伸缩

投影和反射

那么这些变换呢

我们都希望能写成

一个矩阵乘向量的形式

为了达到这一点呢

我们引入了齐次坐标

使用齐次坐标我们可以把

所有这些变换呢

写成一个四阶的矩阵

乘上一个向量的形式

好 我们现在来学习

跟计算机图象相关的

一些线性代数知识

在计算机图象上的

线性代数的主要应用呢

主要是反映了对图象的一些变换

可以用线性代数的矩阵来刻画

那么我们三维空间中

我们遇到的基本变换

是平移 伸缩 旋转 投影

和反射

除了第一个以外呢

另外的伸缩 旋转 投影

和反射都可以考虑成为

三维向量空间

到它自己的线性变换

那么平移呢之所以不同呢

是因为对于一个向量来说

平移并不改变这个向量

但对于一个点来说呢

平移会改变点的坐标

所以我们要考虑平移呢

一个基本的情况就是要

区分点和向量

在三维空间中

在以前的考虑中

我们一个坐标系统原点O

加上三个基本的向量e1 e2 e3

那么在原来呢

我们把随便一个点P

它的坐标和OP这个向量

混为一谈

因为在过去

我们不研究平移的时候

那么我们可以把P点的坐标

和OP一个向量的坐标

看作一样的

那么我们现在呢

我们要区别这两点呢

那么我们可以看到

P这一点的坐标是怎么来的呢

它实际上是用OP这个向量

再加上O点的坐标

O点的坐标在这块是0 0 0

那么OP这个向量呢

可以写成一个xe_1+ye_2+ze_3

再加上O点

也就是说

跟这个原点的选择有关

那么这时候我们要表达P

这个点的坐标

那么它就可以表示成

x y z 1

因为这个点的系数是1

那么如果要表示一个向量呢

那这一部分就没了

那么我们要表示OP这个向量呢

那么这时候我们就表示成

x y z 0

那么这就是齐次坐标系统

三维空间中的一个点的齐次坐标

就是x y z 1

一个向量的齐次坐标是

x y z 0

给定一个函数从R^n到R^n

它是一个刚体运动

那么如果

就是在这个变换过程中呢

f(v)-f(w)等于v-w的长度

换句更直观的语言呢

就是当一个物体

它在移动过程中呢

这个物体上面

任意两点之间的距离

并不会因为这个运动发生改变

那么我们就把这个物体

跟运动叫刚体运动

比如说我们给一个面团

我们进行把这个面团捏一下呢

那么这个面团

它两点之间的距离

可能就发生变化了

那么这种变换呢

就不是一个刚体运动

那么通常我们见到的旋转

平移等等

这个物体之间的两点之间的距离

并没有发生变化

那么可以证明

在三维空间中呢

所有能满足

上面这个条件的刚体运动

实际上都是我们通常的平移

旋转和反射

它们之间组合而成的

更确切地说

就是这样一个刚体运动

我们可以把它写成一个

把一个向量v

把它变成一个正交矩阵乘上v

再加上一个v0

这个v0是一个固定的向量

v0体现了平移

那么A乘上v呢

这个A是个正交阵

那么体现了旋转和反射的合成

那么我们下面来看一下

三阶的正交阵

它确实只有旋转和反射

基本上就这两种

给定一个三阶正交阵

我们回忆一下

三阶正交阵就是A的转置乘A

等于单位阵

也就是说

A的每一列是相互正交的

相互垂直的

那么而且呢

A的每一列的长度是等于1

换句话说呢

就是A的列构成了

n维空间中的一组标准正交基

那么现在AA是三阶的

那么就是三维空间中

取一组标准正交基做成的矩阵

就是我们的正交阵

一个正交阵

三阶的正交阵呢

我们可以通过相似

就找一个实的可逆阵

注意我们这找的是实的可逆阵

如果你找复的话

就可以把它变成对角阵

我们找实的可逆阵

能够把这样一个三阶的正交阵

变成这样一个形式

那么现在可以分两种情况

第一种情况呢

如果这个位置是正1的话

那么我们可以看到

这上面这一块呢是一个

在二维空间平面上的一个旋转

那么如果这个(3, 3)位置是个正1

那么我们这个A呢

大家可以看到

它的行列式就等于1

对于这种情况

A的行列式是1

这块A取-1的话

A的行列式就是-1

因为这个矩阵的行列式

和A的行列式是一样的

所以这块正负1的选取

实际上就导致了A有两个行列式

1和-1

A取正1呢

我们可以看到

它实际上是个旋转阵

这个旋转轴是谁呢

旋转轴是A作用在上面不变的

那么我们从这儿可以看出

Aα_3等于α_3乘这个等式

那么所以旋转轴

就是α_3所在的直线

旋转的角度是沿着α_3

这个向量的方向

逆时针旋转θ角

如果这个位置是-1

那么A的行列式等于-1

那么这时候我们可以看到

A把α_3变成-α_3

我们可以更详细地解释一下

比如说把右边这个矩阵呢

我们给它叫B的话

那么P^-1AP等于B

A乘上P就等于P乘上B

那也就是说

A乘P的每一列

就等于P乘B的列

那么我们可以看到A乘P

A乘α_3

那么这边的第三列

A乘α_3就等于这边的第三列

这边的第三列

就用P的每一列乘以B的第三列

也就是说正好等于-α_3

好 那么就告诉我们

A把α_3变成了-α_3

所以在α_3这一块呢

大家可以看到

这个情况实际上就是

把α_3跟它垂直的那个平面没有动

也就是说

把那个平面上的每一个向量

在那个平面上

逆时针地旋转了θ角

但是还在平面上

然后跟平面垂直的α_3

所在的直线下面的向量

都变成相反的向量

所以从这个角度看

这个A它是镜面反射和旋转

合成的

在一个平面上

在这个平面上

A对每一个向量旋转了θ角

逆时针旋转了θ角度

跟平面垂直的呢

变成了相反的向量

线性代数(2)课程列表:

第一讲:正定矩阵

-1.1 实对称矩阵A正定的充要条件

--1.1 实对称矩阵A正定的充要条件

-1.2 典型例题

--1.2 典型例题

-1.3 半正定矩阵及其判别条件

--1.3 半正定矩阵及其判别条件

-1.4 二次型

--1.4 二次型

-1.5* 有心二次曲线(central conic)

--1.5* 有心二次曲线(central conic)

-1.6* 三维空间中的二次曲面-6类基本的二次曲面

--1.6* 三维空间中的二次曲面-6类基本的二次曲面

-1.7 二次型的分类

--1.7 二次型的分类

-1.8 矩阵的合同

--1.8 矩阵的合同

-1.9* 惯性定理的证明

--1.9* 惯性定理的证明

-1.10 惯性定理的应用 —— 实对称矩阵的特征值与主元符号

--1.10 惯性定理的应用 —— 实对称矩阵的特征值与主元符号

-1.11* 正(负)定矩阵在函数极值问题中的应用

--1.11* 正(负)定矩阵在函数极值问题中的应用

-第一讲讲义

-第一讲:正定矩阵--课后习题

第二讲:相似矩阵

-2.1 引言

--2.1 引言

-2.2 相似矩阵的性质

--2.2 相似矩阵的性质

-2.3 Jordan标准形

--2.3 Jordan标准形

-2.4 定理的证明

--2.4 定理的证明

-2.5 Jordan标准形的应用

--2.5 Jordan标准形的应用

-第二讲讲义

-第二讲:相似矩阵--课后习题

第三讲:奇异值分解

-3.1 引言

--3.1 引言

-3.2 奇异值分解(Singular Value Decomposition)

--3.2 奇异值分解(Singular Value Decomposition)

-3.3 例题

--3.3 例题

-3.4 奇异值分解的应用

--3.4 奇异值分解的应用

-第三讲讲义

-第三讲:奇异值分解--课后习题

第四讲:线性变换 I

-4.1 线性变换的定义和性质

--4.1 线性变换的定义和性质

-4.2 线性变换的运算

--4.2 线性变换的运算

-4.3 线性变换的矩阵表示

--4.3 线性变换的矩阵表示

-4.4 线性变换与矩阵之间的关系

--4.4 线性变换与矩阵之间的关系

-第四讲讲义

-第四讲:线性变换 I--课后习题

第五讲:线性变换 II

-5.1 恒同变换与基变换

--5.1 恒同变换与基变换

-5.2 图像压缩——基变换的应用

--5.2 图像压缩——基变换的应用

-5.3 线性变换在不同基下的矩阵

--5.3 线性变换在不同基下的矩阵

-5.4 矩阵分解与基变换

--5.4 矩阵分解与基变换

-5.5 线性变换的核与像

--5.5 线性变换的核与像

-5.6 不变子空间

--5.6 不变子空间

-5.7* 幂零变换

--5.7* 幂零变换

-5.8* Jordan标准形

--5.8* Jordan标准形

-第五讲讲义

-第五讲:线性变换 II--课后习题

第六讲:伪逆

-6.1 伪逆

--6.1 伪逆

-6.2 Moore – Penrose 伪逆

--6.2 Moore – Penrose 伪逆

-6.3 最小二乘法

--6.3 最小二乘法

-第六讲讲义

-第六讲:伪逆--课后习题

第七讲:工程中的矩阵

-7.1 简介

--7.1 简介

-7.2 弹簧模型

--7.2 弹簧模型

-7.3 变量的线性关系

--7.3 变量的线性关系

-7.4 刚度矩阵

--7.4 刚度矩阵

-7.5 从离散到连续

--7.5 从离散到连续

-第七讲讲义

-第七讲:工程中的矩阵--课后习题

第八讲:图与网络

-8.1 简介

--8.1 简介

-8.2 图和矩阵

--8.2 图和矩阵

-8.3 网络和加权Laplacian矩阵

--8.3 网络和加权Laplacian矩阵

-8.4 关联矩阵的四个基本子空间

--8.4 关联矩阵的四个基本子空间

-8.5 注记

--8.5 注记

-第八讲讲义

-第八讲:图与网络--课后习题

第九讲:Markov矩阵和正矩阵

-9.1 问题引入

--9.1 问题引入

-9.2 Markov矩阵

--9.2 Markov矩阵

-9.3 正Markov矩阵

--9.3 正Markov矩阵

-9.4 正矩阵

--9.4 正矩阵(第一部分)

--9.4 正矩阵(第二部分)

-第九讲讲义

-第九讲:Markov矩阵和正矩阵--课后习题

第十讲:Fourier级数

-10.1 引言

--10.1 引言

-10.2 内积空间

--10.2 内积空间

-10.3 傅里叶级数

--10.3 傅里叶级数

-10.4 投影

--10.4 投影

-10.5 关于Fourier变换的注记

--10.5 关于Fourier变换的注记

-第十讲讲义

-第十讲:Fourier级数--课后习题

第十一讲:计算机图像

-11.1 引言

--11.1 引言

-11.2 平移

--11.2 平移

-11.3 伸缩

--11.3 伸缩

-11.4 旋转

--11.4 旋转

-11.5 投影和反射

--11.5 投影和反射

-第十一讲讲义

-第十一讲:计算机图像--课后习题

第十二讲:复数与复矩阵

-12.1 引言

--12.1 引言

-12.2 复矩阵

--12.2 复矩阵

-12.3 复正规阵

--12.3 复正规阵

-12.4 离散Fourier变换

--12.4 离散Fourier变换

-12.5 快速Fourier变换

--12.5 快速Fourier变换

-第十二讲讲义

-第十二讲:复数与复矩阵--课后习题

结课寄语

-结课寄语

--结课寄语

11.1 引言笔记与讨论

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