当前课程知识点:Entrepreneur Growth Plan > 2 Cultivation of Internal Skills of Entrepreneurs > 2.2 The power of thinking > 2.2.2 Thinking power 1: innovative thinking
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下面给同学们介绍一些
对于创业者非常重要的
思维方式
创新思维是创业者应该
具备的最重要的思维
它能够帮助创业者突破局限
开拓生存空间
一个最能体现创新思维
震撼力量的事例
就是微信抢红包
逼平支付宝的案例
2014年马年除夕夜
微信群突然刮起了
抢红包之风
而收发红包需要
绑定银行卡
这样一来 绑定微信支付的
用户数量大增
仅除夕当晚
微信银行卡绑定数
就突破了1亿
超过了支付宝8年的绑定量
试想如果后起
的马化腾
沿用马云的规范方式
拓展业务
很可能财付通永远
无法赶超已经
布局8年之久的支付宝
正是因为腾讯突破了
原有的模式
顺应互联网思维
创造了新时尚
才制造了
一夜逼平8年战果的传奇
创新思维就是
指不受定式思维约束
寻求具有相对新颖性和
可操作性的解决问题的
办法的思维过程
按照管理大师德鲁克的观点
创新就是通过改变产品和服务
为客户提供价值和
满意度
那么创新思维就是
实现这种创新实践的思想力量
通过创新思维来
完成产品和服务的改变
给用户带来更大价值和
更高满意度
从而使企业获得更大
经济效益和发展空间
对创新思维的培养包括
思维定势突破
批判性思维
联想思维以及
逆向思维等多种思维训练
还有很多创新方法和
创新工具
来帮助我们将这些创新思维
应用到创新实践中
下面一起来学习一些
有助于我们发挥创新思维
进行创新活动的方法和工具
首先 思维导图法
思维导图是一种
图解思维法
是用图表描述或建构
某一问题的各个方面
以帮助人们记忆
理解或拓展思路
思维导图的本质是
用外部图表呈现大脑内部
发散性思维的
过程和内容
反过来又模仿 放大了
发散性思维的作用
给大脑有效的信息
让思维更加强大有力 我们来看一下图片
我们来看一下图片
思维导图的绘制
首先从思考的主题出发
绘制出要解决的问题的
不同方面
运用图文并茂的技巧
把各级主题的关系
用相互隶属的层级
图表形式表现出来
将主题词与相关的层级图表
联系起来
使主题词 图像 颜色等
建立记忆链接
运用思维导图
可以帮助我们描绘一天的工作或
学习计划
可以囊括一本书 一门课的概要
也可以用来描述一个问题的
不同思考方向或设计
一个问题的多种解决途径
我们来看这张图片
这张图片就是一个关于
思维的描述性思维导图
清晰的呈现出关于
思维这个中心词
不同方面的知识点以及下设的具体内容
帮助我们更有条理
更全面的理解什么叫做思维
再看下一张图片
是一个寻求问题解决方案的
思维导图
这个问题的背景是
面对互联网时代
电子图书 网络书城
等新型书店的冲击
传统书店的发展出路在哪里
我们可以看到图中
以传统书店困扰
为中心
展开发散性思维
提出了从各个方面
解决问题的办法
有的是采用联想思维
做图书相关的延伸服务
有的是线性思维
利用名人效益引导消费
也有突破定式思维
把书籍和其他相关活动组合
创造新的休闲方式
还有逆向思维
建议引入外脑
这就是利用思维导图法帮助
我们创造性地思考问题
来解决面对的难题
这一过程其实就是模仿
大脑的发散思维过程
能够帮助我们充分地
进行发散性思考
通过对潜意识当中
创意的捕捉和再现
在勾画 整理过程中
完成筛选
重构
最终往往能够得到全新视角
打破思维定势
发挥创新思维的威力
下面再介绍另外一种方法
头脑风暴法
头脑风暴法也
被称为团体创新法
是一种通过专题会议模式
给与会者创造一种主动思考
自由联想
积极创新的
特殊气氛
从而有效发挥群体智慧
以获取量多 面广
质优的发明创造设想
人们通过这种
集思广益的创新方法
解决过很多大大小小难题
我们来看一张图片
这是一张给飞机给
电线扫雪的图片
是利用飞机螺旋桨旋转时
产生的强大气流吹落
电线上的积雪
这个除雪的办法源自于
著名的头脑风暴案例
给上帝一个扫把
故事是这样的
美国的
西部供电公司
每年都会因为大雪
压断了供电线路
带来巨大的经济损失
一次公司组织
头脑风暴会议
讨论解决问题的方案
按照头脑风暴
的原则
自由畅想
以量求质
延迟评判
组合运用
在热烈的风暴过程中
其中一个员工提出方案时半开玩笑地说
叫上帝拿个扫把
打扫多好
这时另一个员工顿时醒悟
就给上帝一个扫把
大家还没明过来
他解释到
让直升飞机 沿线路飞行
直升飞机产生的巨大风力
可以吹散线路上的积雪
公司领导
立即拍板
并给执行扫雪任务的飞机
取名上帝号
真正成了
让上帝来扫雪
从此西部供电公司
解决了一个大难题
每年仅此一项就节约了
几百万美元的开支
节省了大量的人力
创造了良好的社会效益
目前 头脑风暴法被
广泛使用
主要采用的类型有会议畅谈法
默写式653法
卡片整理法
涵询调查法等等
各种模式各有千秋
我们将在线下课程里
安排相关的练习
帮助同学们掌握
这一创新方法
第三个再给大家介绍一种创新检核表法
创新检核表法就是根据
设定的提示内容
核对 思考
从而发掘出解决问题的
创新设想
它引导人们根据检核项目
的各个思路
求解问题
从而形成比较周密的思考
和创新设想
那么其中奥斯本检核表是最常用的
创新检核表
我们来看图示
奥斯本检核表由
9类提问构成
有无其他用途
能否借用
能否改变
能否扩大
能否缩小
能否代用
能否调整
能否颠倒
能否组合
奥斯本检核表是一种具有
较强实用性的创新方法
强迫人们
扩展思维
突破旧的
思维框架
来提高创新的成功率
比如 对待现有
要改良的产品或者方案
我们就可以使用奥斯本检核表的
经典9问
检视审核
来求得突破
比如第一项
有无其他用途
多年以前
化学家们发现了钛元素
后来制成了金属钛
但是钛一直没有被派上用场
被人们称作无用的金属
然而 多年以后
人们发现钛合金
在高温下
能保持良好的机械性能
根据这样的性能
有无其他用途的思维
于是 开始将钛合金
引入飞机制造
现在的超音速飞机整体重量的
95%都是钛合金
后来人们又发现了
钛元素的亲生物性
强度高 抗腐蚀
密度跟人骨相似
因此又被引入医学领域
用来制造人造骨
同样的 根据钛镍合金的
记忆力特质
被用在制作航天器
自动开合的天线
根据钛元素的抗磁性
被用在战舰的制造中
按照有无其他用途
的思路
只要充分认识
钛的性质
它可以被引申到
更广泛的领域
再比如 第九问
能否组合
我们可以思考的是
能否组合
组合起来怎么样
能否把目的进行组合
能否把各种想法进行综合
当我们把铅笔和橡皮组合
在一起就成为带橡皮的铅笔
把几种金属组合在一起就变成
性能不同的合金
把打印机和美甲工艺组合
在一起就发明了
自动美甲机
把传统书店和咖啡馆
组合在一起
就出现了新式书吧
总之 奥斯本检核表
是一个促进我们创新思考的规则化
程序化方法
尤其在我们缺乏创新经验的引导和
提示的情况下
提供了一个按图索骥
提升创造力的好办法
创新方法还有很多
比如组分法 例举法
类比法以及
TRAZ程序化法等
因为课时有限
这里不一一讲述了
留到线下课程当中
一起体验训练
那么我们了解了这么多的
创新思维和
创新方法
如何运用这些创新思维模式
来进行我们的
创业行动呢
比如我们在开发一个产品
或者设计一个服务的时候
就可以采用创新设计的
思维模式
创新设计的思维模式
简单说就是以
客户为中心
感性思考
体会客户的痛点
线性思维确定问题
发散思维提出解决方案
可视化思维
模拟实施
商业产品
思维验证
逻辑思维改进
它的实质就是对各种
创新思维的综合性
程序化运用
帮助我们把创新思维
带入产品或者方案开发的
全过程
具体来看
首先以感性思维理解
用户的心理和
需求
找到真实痛点
比如通过观察法 直观感受
用户的行为特点
判断真实需求
或者通过调查问卷
深度访谈 搜集直观问题
这一环节里
大量的直接接触 体验
观察是非常必要的
也是有说服力的
我们以开发商厦
可视化广告的
创业项目为例
通过观察和体验
我们发现人们在乘坐电梯时
经常会花费几分钟的时间等待
在一间办公大厦的早晚上下班高峰
以及午休时间
等待电梯的
时间会更长
用感性思维换位思考
我们就会理解到
等待电梯的人会觉得这很无聊
很浪费时间
那第二步
以线性思维将问题归纳到直观层面
明确问题的
本质
利用纵向思维
横向思维
找到现象本身指向的实质问题和需求
我们仍然以
电梯为例
这个长期以来
一直存在的等电梯现象
说明了什么问题
人多 电梯少
电梯运行慢 电梯运行缺乏效率
摩天大楼人们
只能乘坐电梯因此只能等待
第三步 以发散思维
对问题形成多个
想法和方案
这一步就是以量变
到质变
以量求质的环节
需要我们充分
发挥想象力
产生多角度
多方向的解决方案
这里可以用到各种
创新思维和创新方法
产生的方案质量高低
在于有没有创新
有没有突破已有模式
继续刚才
等电梯的例子
那么针对我们透过现象
得到的问题本质
我们怎么样解读
长久以来存在的等电梯问题呢
利用发散思维 采用头脑风暴法
等一些创新思维方法
我们可以得到多种解决办法
提升电梯的性能
给电梯提速
加强电梯
运行管理
提高使用效率
比如单双层
高低层运转
错时上下班
避免高峰时段
增加几部VIP电梯 以供特殊需要
解决无法等待的
用户需求
这些解决方案我们在
现实中都看到过类似的实施
也都起到一定的作用
但是并没有实际解决
等待现象
等电梯仍然很无聊
而这些方案也都没有
突破我们的想象力
也就是说
这些方案的创新性还不够
那么这个时候
就有人提出
既然增加
电梯数量
改变电梯速度很难显著提高
既然电梯使用效率
总会有极限
那么我们能不能换一个角度
想这个问题
现象是什么
人们必须要等电梯
问题本身是什么
浪费时间 很无聊
解决方案的角度能不能
从减少等待时间转换为把
等待时间利用起来
让等待的时间有事做
有趣
不再是白白等待
好 思路发展到这里
终于实现了突破
这就是创新思维
把顺着想变成
逆向思维
变换角度
正如前边讲到的
解决方案有创新才是有质量的
第四步 以产品思维
设计出产品模型
或服务雏形
力求充分表达
通过产品或者服务的
具体模型
更为充分地了解产品本身
进行初步修正
让用户产生好奇心
和购买欲望
继续刚刚的电梯方案
从让等电梯时间不再无聊
的思路生成
解决方案
得到了一个实施方案
进行试行
那就是在电梯间安装了
液晶平板电视
播放新闻或者广告
帮助人们打发时间
在这个方案里
等电梯的时间
并没有更短
但是等待变得不再无聊
最后 应用逻辑思维
反复测试
以体验模式进行试水
得到有效反馈
加以改进
在电梯间案例中
通过试运行
搜集反馈 提升方案质量
对办公楼人群的
关注特点进行
深入调查
改善平板电脑
播放内容
播放人们感兴趣的广告
金融时事新闻等等
使等待电梯的时间
不仅不再无聊
甚至获得有价值的咨询
解决了白白浪费
时间的问题
通过完善服务细节
带给人们更多价值
收到良好反馈
同时
也利用投放公共媒体广告
获得收入
这就是
聚众传媒公司
提出的解决电梯间
等待问题的方案
利用创新设计思维
的模式
完成了一个
创业机会的开发
形成创新解决方案
最终在市场上
帮助公司赢得第一桶金
创新思维设计模式将会
帮助我们聚焦真实问题
形成创新方案
从而提升创业决策的
成功率
-1.1 The era of the entrepreneur
-1.2 Entrepreneur is not natural-born
-1.3 Key to entrepreneurial success
-1 Entrepreneurship is A Learnable Ability
-2.1 Build the ambition
--2.1.1 Build the ambition-entrepreneurship
--2.1.2 Build the ambition-sense of social responsibility
--2.1.3 Build the ambition-entrepreneurial awareness
-2.2 The power of thinking
--2.2.1 The secret of thinking
--2.2.2 Thinking power 1: innovative thinking
--2.2.3 Thinking power 2: system thinking
--2.2.4 Thinking power 3: dialectical thinking
--2.2.5 Thinking power 4: strategic thinking
-2.3 Abilities of entrepreneurs
--2.3.1 Types of entrepreneurs
--2.3.2 Composition of entrepreneur abilities
--2.3.5 The self-management ability
-2 Cultivation of Internal Skills of Entrepreneurs
-3.1 Know yourself: know your own characteristics
-3.2 Know the others: environment and resources
--3.2.2 Entrepreneurial opportunity
-3.3 Decision-making: orientation of entrepreneurship
-3 Self-Positioning of Entrepreneu
-4.1 A story of enclosure for raising sheep
-4.2 Market segmentation
--4.2.1 Divergent thinking: find out all your potential customers
--4.2.2 Efficient market: you don’t have to serve all your potential customers
--4.2.3 Market research: a good way to select efficient markets
-4.3 Market launch: have you focused?
-4.4 End users: bring you cash flow
-4.5 Market size: how to make the initial estimate
-4.6 User image: tell a good story about users
-4 Where is Your Customer
-5.1 Complete product cycle application cases
-5.2 Advanced product specification
-5.3 Quantify value positioning
-5.5 Describe competitive position
-5 What Can You Offer Your Customers
-6.2 Determining customer decision-making unit
-6.3 Mapping the process of acquiring paying customers
-6.4 Estimating the follow-up market size
-6 How do Customers Buy Your Products
-7.2 Basic classification of business models
-7.3 Defining pricing strategy
-7.4 Estimating customer lifetime value
-7.5 Estimating the cost of customer acquisition
-7 How to Make Money from the Product
-8.1 Determining the important hypothetical conditions
-8.2 Test hypothetical conditions
--8.2.1 Meaning of testing hypothetical conditions
--8.2.2 How to test hypothetical conditions
--8.2.3 A correct view of the test result
-8.3 Define minimum viable business product
--8.3.1 Definition and value of minimum viable business product
--8.3.2 Core elements and definition method of minimum viable business product
-8.4 Verify the customer will pay for the product
--8.4.2 Description of a minimum viable business product validation case
-8 Product Development and Design
-Final Test