当前课程知识点:Entrepreneur Growth Plan > 9 Final Test > Final Test > 7.2 Basic classification of business models
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构思商业模式是
没有答案的
要根据创业的
具体情况而确定
但我们建议
可以从顾客
价值创造和获取
竞争对手
分销等几个要素来进行思考
本节课我们将通过了解
一些常见的商业模式
总结规律
帮助我们组合出多种元素的
混合性商业模式
并找出更适合自己的
创业的商业模式
第一种是一次性预付
使用加维护模式
这是一种最为常见
的商业模式
顾客预先支付一笔费用
来使用产品
可以选择以重复付费的方式
使用升级特性
或享受产品的维护
预付费用对于企业来讲是件好事
它能快速的回笼资金
抵消企业高昂的资本成本
但选择这种模式
有可能会降低你
实现重复收入的能力
目前餐饮业
零售业等多数都采用
这种预付的模式
第二种是订阅或租用模式
这种模式是指顾客每月或
按约定的时间来支付
固定的费用
这种模式可以为企业
带来重复性的收入
具体包括年费制
长期制或者是月费制
这种模式可以有效的锁定顾客
和一次性的预付相比
它能很好地降低顾客支付费用
向顾客预收费用
哪怕为其提供相应的折扣价格
对于一个初创的企业来讲
也是非常理想的选择
像网络视频公司爱奇艺
腾讯视频
还有会员制的零售业企业
像山姆的会员店
会采取这种模式
第三种是授权模式
授权顾客使用你的ip
并向其收取使用费用
这样可以为企业带来很高的毛利润
产品授权的
另一个好处在于
你不用在生产和销售产品方面
投入重大的资本
不过这种模式也
存在很多缺点
除非你的ip非常热门
否则不会有人付费使用
授权使用在某些领域依然
是很理想的商业模式
如生物技术行业
设计行业
像美国的迪斯尼
日本的三利欧
也就是大家
熟知的hello kitty等等
采用的都是授权的模式
第4种是耗材模式
这是一种对企业和顾客来说
可以实现双赢的
价值获取方式
像吉列刀片
惠普打印机等等
都采用了这种耗材的模式
对于顾客而言
好处就是
前期成本很低
后期的成本是顾客的
用量而决定
而这一点是顾客可以
自行控制的因素
顾客前期投入大量的
成本比较困难
但产品一旦经过使用
他们就有能力实现
持续性的购买
对企业而言
这种模式能够有效降低
获取新顾客的成本
降低销售成本
提高从现有顾客身上
长期实现收入的可能性
第五种是追加销售
高利润产品模式
和耗材模式比较相似
这种模式的特征是以很低的
利润销售核心产品
然后以极高的利润
销售附加的产品
这种模式
常见于家电
汽车产品的销售
通常可以提供
延期保修服务
核心设备升级等等
第六种是广告模式
向昔日的
报纸杂志广告
当今的网络广告
自媒体广告一样
吸引和维持特定的受众人群
通过第三方付费的方式
也可以实现盈利
如果能维持足够大的受众规模
这是一种非常赚钱的模式
像谷歌 百度这种
大型的互联网公司
采用的都是这种模式
但是要提醒大家的是
如果初创企业
只依靠广告模式盈利
很可能难以
取得长足的发展
第七种是用户数据销售模式
和广告模式类似
这种方式首先通过
免费产品吸引大量的用户
然后向需要了解或接触这类用户的第三方
出售数据
以此方式实现收入
像linked in领英公司
他会向招聘机构
出售用户的信息
以便对方接触
各种类型的用户数据
医疗行业也是这样
会向特定的机构
出售用户的数据
以供市场研究之用
第八种是交易费模式
向成功推荐业务的
一方支付佣金
同时也会为其他顾客提供业务
而从中收取佣金
这种模式还可以
衍生出罚金模式
在规定时间内
不完成交易费用
会使费用收取率提高
例如
我们常用的信用卡
花呗房产或其他中介
都是利用交易费
运行的模式来做的
第九种是用量模式
这种模式有些像
电表的计费
它的应用范围也非常广泛
例如亚马逊提供
网站字符的云计算产品
根据使用量来进行收费的
这种模式的好处是顾客
可以更好的控制成本
他们只需支付所用的
宽带服务
不必为其他的产品和
服务功能付费
第十种是连锁经营模式
如果创业者有
可实施的好项目
但缺乏扩展
业务的欲望
以及所需要的能力和资本
可以考虑采用
连锁经营的模式
从连锁销售中分成
或是出售自己开发的项目或品牌
来换取一大笔的启动资金
你也可以向连锁店
销售品牌产品
用这种方式来获得收入
我们了解的以上十种
可能无法涵盖
所有的商业模式
但是我们可以融合不同的模式
来开创全新的属于自己的商业模式
一般来说
越容易入手的
商业模式门槛越低
做起来越容易的商业模式
其实倒下去的时间越快
所以初创者应该
在这个问题上集思广益
如果可能的话逐一尝试不同的模式
在逐一的尝试中
我们会发现有的
商业模式做起来很顺畅
有的做起来就会很累
这就是商业模式
有好坏的差别
总结起来
成功的商业模式
有以下几个特点
第一个特点是简单
这里涵盖了两个方面
首先是产品要简单
针对用户的一个刚性的需求
将用户的体验做到极致
其次是业务的
前提条件要简单
一项业务如果要以
三个以上的条件为前提
基本上是不可能成立的
一个商业模式
如果环节非常复杂
更是不可能执行的
像分众传媒的模式
它就是在谈楼宇
装电视
卖广告非常的简单
所以执行起来的速度很快
拉卡拉公司的模式是谈商户
装pos机也非常的简单
所以执行起来也很快
一次的创意可以多次的复制
好的商业模式一般都
只需要一次的创意
凡是需要不断创意的
商业模式都是难度极高的
例如拍电影
你连拍十部
赚钱的电影
也没有办法保证你的
下一部电影是赚钱的
成败完全取决于你
下一次拍电影的创意
这种创业模式
风险就很大
第二个是重复消费
好的商业模式用户
都是重复消费的
需要巨额的投入
来拓展市场
而用户并不重复
消费的商业模式
风险也很大
第三个是多维增值
拥有用户能够
多维度开发
用户的价值
让用户不断延伸消费
增加消费的维度
最后一定要有门槛
没有门槛或者
门槛很低的商业模式
意味着率先尝试的人
如果成功
大家便会蜂拥而上去效仿
如果失败就是自己
承担失败的痛苦
所以这个门槛一定要
自己卖起来
很方便
别人卖起来很难才行
商业模式会对企业的
盈利能力产生重要的影响
并且商业模式确定之后
再改变会很困难
因此选择商业模式时
必须考虑能够体现
企业和竞争对手不同
和优越之处
让别人难以复制
才是最适合自己的商业模式
-1.1 The era of the entrepreneur
-1.2 Entrepreneur is not natural-born
-1.3 Key to entrepreneurial success
-1 Entrepreneurship is A Learnable Ability
-2.1 Build the ambition
--2.1.1 Build the ambition-entrepreneurship
--2.1.2 Build the ambition-sense of social responsibility
--2.1.3 Build the ambition-entrepreneurial awareness
-2.2 The power of thinking
--2.2.1 The secret of thinking
--2.2.2 Thinking power 1: innovative thinking
--2.2.3 Thinking power 2: system thinking
--2.2.4 Thinking power 3: dialectical thinking
--2.2.5 Thinking power 4: strategic thinking
-2.3 Abilities of entrepreneurs
--2.3.1 Types of entrepreneurs
--2.3.2 Composition of entrepreneur abilities
--2.3.5 The self-management ability
-2 Cultivation of Internal Skills of Entrepreneurs
-3.1 Know yourself: know your own characteristics
-3.2 Know the others: environment and resources
--3.2.2 Entrepreneurial opportunity
-3.3 Decision-making: orientation of entrepreneurship
-3 Self-Positioning of Entrepreneu
-4.1 A story of enclosure for raising sheep
-4.2 Market segmentation
--4.2.1 Divergent thinking: find out all your potential customers
--4.2.2 Efficient market: you don’t have to serve all your potential customers
--4.2.3 Market research: a good way to select efficient markets
-4.3 Market launch: have you focused?
-4.4 End users: bring you cash flow
-4.5 Market size: how to make the initial estimate
-4.6 User image: tell a good story about users
-4 Where is Your Customer
-5.1 Complete product cycle application cases
-5.2 Advanced product specification
-5.3 Quantify value positioning
-5.5 Describe competitive position
-5 What Can You Offer Your Customers
-6.2 Determining customer decision-making unit
-6.3 Mapping the process of acquiring paying customers
-6.4 Estimating the follow-up market size
-6 How do Customers Buy Your Products
-7.2 Basic classification of business models
-7.3 Defining pricing strategy
-7.4 Estimating customer lifetime value
-7.5 Estimating the cost of customer acquisition
-7 How to Make Money from the Product
-8.1 Determining the important hypothetical conditions
-8.2 Test hypothetical conditions
--8.2.1 Meaning of testing hypothetical conditions
--8.2.2 How to test hypothetical conditions
--8.2.3 A correct view of the test result
-8.3 Define minimum viable business product
--8.3.1 Definition and value of minimum viable business product
--8.3.2 Core elements and definition method of minimum viable business product
-8.4 Verify the customer will pay for the product
--8.4.2 Description of a minimum viable business product validation case
-8 Product Development and Design
-Final Test